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Autor Thema:  Kontaktverbindungen - Invalid Contact Direction (2064 mal gelesen)
2las
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erstellt am: 06. Mrz. 2009 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo in die Runde,

in der Hoffnung, am Freitagnachmittag noch einen fleißigen Helfer anzutreffen...

Ich habe in einer Art Container eine Bodenplatte, die lose auf mehreren, runden Streben aufliegt. Dieses ist im Assembly durch entsprechende Kontaktbedingungen definiert.
Für eine grobe Dimensionierung möchte ich eine FEM-Berechnung durchführen. Da die Platte lose aufliegt, habe ich die Bedingungen im FEM-Tool auch als Kontaktbedingungen definiert und nicht als fixierte Verbindung. Wenn ich die Berechnung durchführen möchte, bekomme ich die Fehlermeldung "Invalid Contact Direction". Diese verschwindet, wenn ich nicht alle Kontaktverbindungen im GSA festlege oder statt der Kontaktbedingungen fixierte Kontakte verwende.

Gibt es eine Möglichkeit, diesen Fehler zu umgehen? Da ich absoluter Neuling bin und mich derzeit autodidaktisch einarbeite, bin ich für alle Hinweise dankbar - besonders wenn sie verständlich geschrieben sind ;-)

Die Forumssuche und Google habe ich selbstverständlich bereits bemüht.

Vielen Dank im Voraus und allen ein schönes Wochenende!

[Diese Nachricht wurde von 2las am 07. Mrz. 2009 editiert.]

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kri
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erstellt am: 09. Mrz. 2009 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 2las 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wie die Fehlermeldung schon sagt, hängt es mit den Richtungen der Flächen zusammen.
Wenn Du eine Platte auf runde Stangen legst und die ganze Zylinderfläche anwählst bekommt der Kontakt schon mal Probleme.
Also nur einen Streifen des Zylinders benutzen, Mantelfläche extrahieren und den gewünschten Streifen rausschneiden und
dann mit Sewing wieder auf die Stange nähen.

Für eine grobe Auslegung reicht evtl. auch eine Gleitverbindung.
Die ist stabiler und weniger rechenaufwendig.

------------------
kri

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2las
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erstellt am: 09. Mrz. 2009 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo kri,

vielen Dank für deine Antwort. Werde mich daran versuchen, sobald ich wieder am CATIA-Rechner bin.

2las

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2las
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erstellt am: 09. Mrz. 2009 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jetzt habe ich mich daran versucht und bin kläglich gescheitert.... 
Wenn ich die Fläche und den Volumenkörper "zusammennähen" will (Funktion Fläche integrieren), kann ich nur die Fläche auswählen aber nicht den Volumenkörper, weder im Bild noch im Baum.
Ich habe die Fläche vorher mit "Ableiten" extrahiert und dann mittels einer zweiten Fläche beschnitten (Fkt. Trennen). Beim Versuch den verbleibenden Rest dann wieder anzunähen tritt der Fehler auf, dass ich den Körper nicht auswählen kann.
Habe ich etwas an der Anleitung falsch verstanden, wie muss ich korrekterweise vorgehen? Wenn jemand die Zeit haben sollte, würde ich mich auch über eine kurze Erklärung freuen, damit ich nicht nur nachmachen sondern auch nachvollziehen kann.

Vielen Dank!

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kri
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Dipl. Ing. Konstruktion / FEM


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erstellt am: 10. Mrz. 2009 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 2las 10 Unities + Antwort hilfreich

Du musst den Körper mit RMT in Bearbeitung setzen, dann Sewing klicken.

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kri

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