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Autor Thema:   wasser, das an einer oberfäche fließt? (1703 mal gelesen)
blumentopferde
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Beiträge: 4
Registriert: 10.04.2006

erstellt am: 15. Apr. 2006 23:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hat jemand von euch vielleicht eine ahnung, wie ich eine flüssigkeit simulieren kann, die (ganz dünn und langsam) einer oberfläche entlangrinnt? wasseroberfläcen texturen sind dafür ungeeignet, bei surface flow kann ich nur partikel in form von kugeln oder tubes fliegen lassen. die antwort scheint wohl im fluid effects 2d-container oder im 3d-container zu liegen.... doch ich krieg nicht raus wie... hat jemand eine ahnung wie das funktioniert?

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