Hi,
ich arbeite seit ein paar Tagen an einem Projekt, doch leider habe ich da ein Problem.
Egal was ich versuche Bögen,Kreise oder sonste Rundungen werden einfach nicht "schön" rund sondern sehen kantig aus.
Hab schon alle Renderoptionen hochgedreht uvm, wenn ich zB einen Zylinder durch die Primitives erzeuge ist er perfekt rund wenn ich jedoch einen Kreis zeichne und ihn dann mit einer Railcurve zum Zylinder machen will ist das Resultat sehr kantig, auch andere Versuche schlugen fehl. (siehe Bild)
Problem ist mein Projekt hat einige Teile die aus Rundungen bestehen, war teilweise schon mit dem Modell fertig jedoch nie zufrieden wegen eben dieser kantigen runden Flächen.
Ich hoffe mir kann jemand helfen.
Grüße
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