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Design Eines Nanosatelliten Für Ein Biologisches Experiment Mit Hilfe Maßgeschneiderter Herstellungsverfahren, ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Schattendarstellung im Raytracing (653 mal gelesen)
hygwyd
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 10.12.2007

erstellt am: 10. Dez. 2007 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Studio-User,

momentan übe ich mich an einer realistischen Visualisierung meines Objekts mit der raytracing-Option.
Leider werden keine Schlagschatten auf dem gebauten Untergrund (Tisch) abgebildet.
Egal, welche Einstellung ich im Rendermenü ändere, es werden partout keine Schatten gezeigt.
Lediglich Reflexionen auf dem Körper sind zu sehen.
Kann mir jemand einen Tip geben, woran es liegen könnte?
Mit Studiotools 13 arbeite ich.

Vielen Dank  schon mal und

schöne Grüße


hygwyd

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nextquestion
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 14.01.2008

erstellt am: 14. Jan. 2008 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hygwyd 10 Unities + Antwort hilfreich

okay, hoechstwarscheinlich hast du einfach nicht die option "create shadows" bei deinem jeweiligen licht aktiviert. dazu gehst du in den multilister - lights - dann das entsprechende licht waehlen, welches schatten generieren sollte - und unter den attributen die schattenerzeugung aktivieren.
weiterhin kannst du die weichheit des schattens und seine farbe unter den "shadow" einstellungen weiter unten modifizieren. viel spass

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