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Design Eines Nanosatelliten Für Ein Biologisches Experiment Mit Hilfe Maßgeschneiderter Herstellungsverfahren, ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Studiotools-User! Welche Hardware habt Ihr? (831 mal gelesen)
campasa
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erstellt am: 16. Jun. 2007 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Leutz,

Mein PC gibt langsam auf; ich kann nach drei treuen Jahren nicht mehr vernünftig mit ihm arbeiten, weil zu schwach. 
Ich will mir einen neuen, leistungsstarken PC zusammenstellen lassen. Nun frage ich in die Runde, was Ihr an Hardware so verwwendet, womit Ihr gute Erfahrungen habt, was zusammenpaßt?
Grafikkarte, CPU, RAM-Kapazität etc?

Vielen Dank für Euren Beitrag im Voraus!!

Beste Grüße,

C

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Otto Winter
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erstellt am: 20. Jun. 2007 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für campasa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Campasa,

StudioTools sind vor allem empfindlich was Grafikkarten betrifft: Es treten oft Darstellungsprobleme bei mehreren geöffneten Optionsfenstern und vieles andere mehr auf, wenn die Grafik "nicht stimmt".
Alias/Autodesk gibt hier Empfehlungen zu zertifizierten (und relativ teuren) Karten auf seiner HP. Manchmal funktionieren aber auch "normale" Gamekarten ganz gut. Leider habe ich keinen Tipp dazu. Ich bin bisher mit den ATI FireGL - Karten (ATI wurde zuletzt übernommen von AMD), sowohl im Desktop-Bereich als auch mobil sehr gut gefahren. Hat man die richtige Hardware gilt es dann den jeweils geeignetsten Treiber zu finden. Es hat sich bei mir herausgestellt, dass das nicht immer der neueste sein muss...

Schöne Grüße!
OttO

[Diese Nachricht wurde von Otto Winter am 20. Jun. 2007 editiert.]

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campasa
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erstellt am: 22. Jun. 2007 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Otto,

ja, ich weiß, daß Studiotools sensibel ist -schon oft an meinem langsamen PC und in der HS gemerkt.
Vielen Dank für Deine Antwort! Auch in anderen Threads hier in dem Forum bekam ich Tips.
Erstaunlich, daß sich in dem Thread was bewegt 
Letztendlich werde ich einen Dell 390 Precision mit einer 256MB ATI Fire GL V7200  und Intel Core Duo 2,4 Ghz nehmen. Hoffe, das wird ausreichend sein.  Eine Gamerkarte ist, denke ich, übertrieben. Wichtiger werden Prozessor und Arbeitsspeicher sein.

Gruß

Conny

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Suche nicht andere, sondern Dich selbst zu übertreffen.

- Cicero

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Otto Winter
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erstellt am: 22. Jun. 2007 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für campasa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Gamerkarte übertrieben? Eigentlich nicht, sondern eher anders optimiert. Es macht einen Unterschied für die Hardware- und Software einer Grafikkarte, ob es um Wireframe-Darstellung geht oder um die Darstellung von "bemapten" Flächen und Körpern. Die 256MB ATI Fire GL V7200 ist da sicherlich keine schlechte Wahl.
Die Prozessorgeschwindigkeit ist eigentlich nicht so entscheidend, macht sich eher beim Rendern bemerkbar. Da würde wesentlich mehr Potential in der Optimierung der Renderengine von Studio stecken.
Hauptspeicher von guter Qualität kann man sowieso nie genug haben...

Ja, wäre schön, wenn sich hier mehr täte - aber immerhin.

Gruß!
OttO

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campasa
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erstellt am: 22. Jun. 2007 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Otto,

stimmt! Wenn ich 30 Shader in einer Modell-datei habe, wird die Leistung der Grafikkarte sicher wichtiger. Nur hatte ich mir ein Limit von max. 1500 ¤ gesetzt und mit einer Gamercard wie die ATI Fire GL V7350 1024MB kostet mich allein die Karte schon 1300....
Das Preis-Leistungsverhältnis sollte hinhauen - bin nun mal noch armer Student 

Gruß

Conny

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- Cicero

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