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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  motion blur (448 mal gelesen)
Hom
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 25.09.2006

erstellt am: 25. Sep. 2006 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo...

kann mir jemand sagen, warum der motion blur Filter unter render-globals nur funktioniert wenn ich mit raycaster rendere, nicht aber wenn ich mit raytracer rendere?

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snowtiger
Mitglied
Dipl.Designer Transportation


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Beiträge: 14
Registriert: 19.09.2006

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2048 MB RAM
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Alias Studio 12/13
Bunkspeed
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erstellt am: 04. Okt. 2006 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hom 10 Unities + Antwort hilfreich

das kann eigentlich nicht sein.
das muss an den einstellungen liegen.
schau dir deine clipping near/ far einstellungen an.
Du wirst wahrscheinlich das übliche püroblem haben, daß der Caster ncihts mit der TRacer gemain hat.
Sprich wenn im Caster das Blur zu sehen ist heist das noch lange nicht, daß im tracer was zu erkennen ist.
Überprüf mal den Bereich des Blurs und mach mal ein paar testschüsse mit grossen wertesprügen dazwischen.
Grüsse Snow

------------------
May the Surface be With you

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