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Autor Thema:  Studio Tools oder was anderes? (1625 mal gelesen)
keyser_soze
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 42
Registriert: 13.06.2005

erstellt am: 13. Feb. 2006 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich habe vor kurzem bei unserem Designer gesehen dass er mit Studio-Tools arbeitet, mir haben die Renderings sehr gefallen die er erstellt hat;
Ich bin Konstrukteur und arbeite mit Inventor und ProE, für erste Entwürfe und für fotorealistische Renderings suche ich allerdings noch ein Programm;
Ich habe viel ge-googelt und festgestellt dass sehr viele Leute 3DS Max verwenden; Was sind genau die Unterschiede von Studio-Tools und 3DS Max?
Was ist für eine Konstuktionsbüre der Entwürfe und fotorealistische Renderings erstellen will besser beeignet?
Gruss
keyser_soze

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DaSeitz
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CTO

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Beiträge: 8
Registriert: 29.09.2005

erstellt am: 01. Mrz. 2006 03:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für keyser_soze 10 Unities + Antwort hilfreich

StudioTools ist insofern besser geeignet, da sich Daten aus den wichtigsten CAD Programmen mit hoher Genauigkeit und praktisch fehlerfrei integrieren lässt (aus Catia sogar nativ!). Allerdings ist Studiotools nur für Statische Renderings zu gebrauchen, soll ein Produkt animiert werden also z.B. ein Auto durch die Landschaft fahren oder ein Schiff Wellen verursachen... ist Studiotools unpraktisch. Ich würde insofern empfehlen wenn es nur um statische Renderings geht Studio Tools zu wählen, was auch eine eventuelle spätere Animation in Maya ermöglichen würde. Sind Dinge wie Class-A Surfacing oder andere Studio Funktionen (siehe Alias Website) nicht nötig würde ich ein direktes Translatorprogramm zu Max oder Maya kaufen, da Studio-Tools doch ziemlich teuer ist.

Die Unterschiede:

1. Der Preis: Max ab 3500¤ Studio das VIELfache
2. Die Fähigkeiten: Studio Class A Surfacing, CAD struktur./Max: Animationen, immer Translator notwendig-> kleine ungenauigkeiten
3.Rendering: Studio: Nur Standbilder / Max: Animationen

Was für Max gilt gilt auch für Maya und meiner Meinung nach ist Studiotools->Maya die beste Pipeline, ich sehe das allerdings als CATIA Nutzer und weiß nicht wie gut die Integration von ProE Daten in Studio in der Praxis funktioniert. Insofern würde ich empfehlen auf jeden Fall Alias zu kontaktieren und sich diesbezüglich zu informieren, eine Anfrage an Autodesk bezüglich Transformer Plugins für ProE/Max kann sicherlich auch nicht schaden.

Freundliche Grüße:
DaSeitz selten gesehenes Forumsphantom

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keyser_soze
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 42
Registriert: 13.06.2005

erstellt am: 01. Mrz. 2006 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Danke für deine Antworten;
Gibt es ein anderes Studio Tools Forum in dem ein bischen mehr los ist?
Ich bin mir immernoch nicht sicher welchen weg ich einschlagen soll:
Studio Tools / Maya oder gleich Max, ich werde mich noch umschauen;

Gruss
keyser_soze

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fichl
Mitglied
CAD Konstrukteur / Modelleur


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Beiträge: 269
Registriert: 17.11.2004

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JA! keine SPIELEKARTE mehr! :-)

erstellt am: 24. Mai. 2006 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für keyser_soze 10 Unities + Antwort hilfreich

Holldrio keyser,

also ich fahre zum Beispiel sehr gut mit Cinema4D
sinnvoll "entwerfen" in Pro/E ab nach Cinema...(ab Version 9.5 direkt) rendern, animieren was du willst und du hast im Pro/E
gleich immer noch die parametrischen Daten!!! super Sache sag ich.
super einfach zu lernen, und teuer isses auch nicht!

Gruß
fichl

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