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Autor Thema:  Rotation in 3d (472 mal gelesen)
Wlad_K.
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erstellt am: 02. Jan. 2006 23:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Freunde! Ich habe eine wichtige Frage:ein um 90 grad gekrümmtes Rohr ist an das Radialrad angeschlossen und das Rad saugt die Luft an, ich will in 3d simmulieren und sehen wie die Luftbewegung ist. Das Problem ist dass die Luft die angesaugt wird, ist in eine Drallbewegung versetzt auf dem Weg zum Radialrad, kann ich dass irgendwie angeben in Fluent damit die Luft diese Bewegung auch macht?! Es ist sehr wichtig für mich, ich freue mich auf jede Hilfe!!!!!!!

Gruß Wlad

------------------
Wlad_K.

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kippo
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Beiträge: 25
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erstellt am: 13. Jan. 2006 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wlad_K. 10 Unities + Antwort hilfreich

hi,

mache mal einen längeren EInlauf. Also vor deinem rohr setz mal ein langes rohr dran mit ca. Länge vom geraden Rohr = 5 mal Durchmesser vom Rohr. Dann solltest Du auch den Drall bekommen. außerdem schau mal dann beim preprocessing nicht nur auf deine hauptgeschwindigkeit, weil die auf jeden fall größer ist als die Drallgescwindigkeit. Evt. kannst Du auch spasseshalber mal die pathlines darstellen lassen.

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Wlad_K.
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Beiträge: 64
Registriert: 08.12.2005

erstellt am: 13. Jan. 2006 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antwort, das hört sich auf jeden Fall gut an! Mein Rohr ist wirklich lang, muss ich ausprobieren! Und wo ist nochmal preprocessing? Meine Hauptgeschwindigkeit ist 15m/s, die gebe ich immer ein
Das heißt dass das Radialrad was am Rohr dran ist und Luft ansaugt keine große Rolle spielt?

Gruß Wlad

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Wlad_K.

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kippo
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Vetriebsingenieur


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Beiträge: 25
Registriert: 02.06.2005

erstellt am: 23. Jan. 2006 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Wlad_K. 10 Unities + Antwort hilfreich

mit preprocessing meine ich natürlich nach der berechnung unter display contours oder vectors die betrachtung der relativen geschwindigkeiten...

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