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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  Volumengitter in Gambit (358 mal gelesen)
Euphrat
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Beiträge: 14
Registriert: 31.10.2005

erstellt am: 06. Dez. 2005 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Allerseits
Ich habe ein LKW-Modell, das ich von einem Quadervolumen subtrahiert habe, was einen Windkanal darstellen soll.
Danach habe ich die Oberfläche des LKW mit 'submap' und 'pave' gemesht. Das Generieren des Volumengitters funktioniert aber nicht. Weder mit 'hexa'- noch mit 'tetra'-Gittern.
Weiss jemand, woran das liegt?
Danke schon mal...

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pmax
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Beiträge: 161
Registriert: 16.08.2004

erstellt am: 06. Dez. 2005 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euphrat 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
dein Geometrie muss kleine Kurve haben.
Das heisst Gambit kann nicht sauber vernetzen.
Probier mal dein Geometrie zu putzen (in Tools Operation: ganze Oben rechts).
DOrt wirst du alle kleine Kurve etc... eliminieren.
Versuch danach dein Geometrie zu dividieren, damit du am Ende einfacher Volumen hast.
Viel Spass
Maxime

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Euphrat
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Beiträge: 14
Registriert: 31.10.2005

erstellt am: 08. Dez. 2005 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Maxime
Vielen Dank für den Tip.

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