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Autor Thema:  Vorhandenes Gitter modifizieren (413 mal gelesen)
Euphrat
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Beiträge: 14
Registriert: 31.10.2005

erstellt am: 07. Nov. 2005 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute
Ich simuliere momentan einen Windkanal mit einer komplexen Geometrie drinnen. Das Geometriemodell hat jemand anders erstellt. Ich muss jetzt aber den Nachlauf verlängern, d.h. der Windkanal soll länger werden.
Kann mir jemand Tipps geben, wie ich das am Geschicktesten in Gambit machen kann; möglichst so, dass die Vernetzung mit dem Objekt innerhalb des Kanals erhalten bleibt?
Danke allen im Voraus

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pmax
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Beiträge: 161
Registriert: 16.08.2004

erstellt am: 08. Nov. 2005 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Euphrat 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
wenn du nur dein Netz verlängert willst, dann kannst du die beide Extremität deine Winkanal erweitern.
Volume>Sweep Face With Mesh
Gambit nimmt diese Fläche und macht ein Extrusion. Du bekommst also eine andere Volume, der connected muss.
Du verlierst als nicht dein Mesh.

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Euphrat
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Beiträge: 14
Registriert: 31.10.2005

erstellt am: 08. Nov. 2005 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank fürs Erste.
Ich werde das morgen gleich mal ausprobieren.

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