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| Die 10 hitzebeständigsten Materialien für den 3D-Druck, ein Fachartikel
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Autor
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Thema: Materialien AutoCAD und Imos zu Cinema (2009 mal gelesen)
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Cosmolion Mitglied Staatlich geprüfter Holztechniker
Beiträge: 611 Registriert: 15.01.2009
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erstellt am: 12. Apr. 2013 12:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
HI Cinemanier, ich bin gerade daran mir Cinema 4D einzurichten. Zum einen verwende ich Imos und zum anderen AutoCAD2011 Architektur. Folgendes Problem: Die Texturen die ich durch AutoCAD in Imos auf z.B. Wände aufgelegt habe werden nicht angezeigt. Die Texturen die von Imos auf den Bauteilen aufgelegt werden sind alle vorhanden. Wo ließt Cinema 4D die Materialen raus bzw. wo kann ich die Pfade angeben woher die Texturen geladen werden müssen? Anbei das Bild. Die Schwarzen Flächen haben die Texturen nicht mitbekommen. Beim Rendern kommt eine Textur-Fehlermeldung. Ließt C4D jpg`s als Texturen oder muss da ein eigenes Format erstellt werden. Wenn ja wie klappt das? Vielen Dank für die Hilfe! ------------------ IMOS Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
einDesigner Moderator Dipl.-Des. (FH)
Beiträge: 385 Registriert: 11.09.2006 PC, Win 7 Prof. 64 bit, Cinema4D R13, Adobe Master Collection
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erstellt am: 12. Apr. 2013 13:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
Hallo. Cinema findet die Texturen von ganz allein, wenn sie in der gleichen Hierachie liegen, wie die grade genutzte c4d-Datei. Alle Bilder/Texturen in diesem Verzeichnis kann man auch einem Ordner namens "tex" zusammenfassen. Falls man bereits einen Ordner hat, indem alle Texturen gespeichert sind, und sich daran nichts ändern soll, dann kann man Cinema4D auch bis zu 10 Texturpfade zuweisen. Hierfür geht man ins Menü: Bearbeiten/Programmvoreinstellungen... dort unter Dateien/Texturpfade... hier einfach Cinema4D sagen, wo die Texturen zu finden sind. Dort wird dann auch immer gesucht. Cinema kommt mit nahezu jedem Bildformat zurecht: jpg, png, tif, psd... aber auch mit Videoformaten. ------------------ www.einDesigner.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mugg Mitglied
Beiträge: 120 Registriert: 01.04.2011
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erstellt am: 12. Apr. 2013 13:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
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Boumans24 Mitglied Schreiner
Beiträge: 35 Registriert: 07.04.2013 IMOS 12 SR2 CAD+CAM Cinema 4d R18 WoodWOP Serverinstallation mit Drei Einzelplatzrechner. Fernzugriff mit Surface Pro4 i7 Adobe Abo. Lexware Warenwirtschaft u Buchhaltung.
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erstellt am: 12. Apr. 2013 16:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
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Boumans24 Mitglied Schreiner
Beiträge: 35 Registriert: 07.04.2013
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erstellt am: 12. Apr. 2013 17:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
Hallo Cosmolion, habe wohl deine Frage nicht richtig gelesen, meiner Raumplanung weise ich immer erst in Cinema Materialien zu. Markiere Deine Raumsituation, gehe oben in der Leiste auf Funktionen und wähle Segmente auflösen, jetzt kannst Du Wand, Boden und Decke verschiedene Materialien Zuweisen. Den Griffen musst Du auch immer ein neues Material zuweisen, die kommen nämlich immer Schwarz. Oder weise allen Griffen schon in Imos ein Farbprinzip zu. Gruß. Boumans24
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einDesigner Moderator Dipl.-Des. (FH)
Beiträge: 385 Registriert: 11.09.2006 PC, Win 7 Prof. 64 bit, Cinema4D R13, Adobe Master Collection
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erstellt am: 12. Apr. 2013 18:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
Zitat: Original erstellt von Boumans24: ...gehe oben in der Leiste auf Funktionen und wähle Segmente auflösen, jetzt kannst Du Wand, Boden und Decke verschiedene Materialien Zuweisen...
Gar nicht nötig. Man kann einem Objekt fast beliebig viele Materialien zuweisen. Dafür gibts schließlich die Funktion ein Material auf eine PolygonSelektion zu beschränken.
------------------ www.einDesigner.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Boumans24 Mitglied Schreiner
Beiträge: 35 Registriert: 07.04.2013
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erstellt am: 12. Apr. 2013 18:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
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einDesigner Moderator Dipl.-Des. (FH)
Beiträge: 385 Registriert: 11.09.2006 PC, Win 7 Prof. 64 bit, Cinema4D R13, Adobe Master Collection
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erstellt am: 12. Apr. 2013 22:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Cosmolion
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Cosmolion Mitglied Staatlich geprüfter Holztechniker
Beiträge: 611 Registriert: 15.01.2009
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erstellt am: 13. Apr. 2013 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke für die Tipps. Die Pfade habe ich eingestellt und schon gehts! Hab die ersten Versuche gestartet. Habe den IVIS Ordner angegeben und jetzt klappts. Sieht schon mal nicht schlecht aus! Danke fürs erste!
[Diese Nachricht wurde von Cosmolion am 13. Apr. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |