Hallo,
was genau meinst Du? Gehts um den Feuerball oder das Bild im Hintergrund? Es gibt in C4D ein Hintergrund-Objekt. Dein Foto in ein Material laden und dieses Material dem Hintergrund-Objekt zuweisen. Hier noch die Renderauflösung dem Hintergrund-Bild (Größe) anpassen.
Beim Feuerball kommt es darauf an, welche Ansprüche du hast. Wenn es mit Rauch sein soll, wäre Pyrocluster wohl ganz brauchbar. Feuer ist eine schwierige Sache, habe aber mal etwas sonnenähnliches erstellt. Das sind mehrere Lichtquellen mit aktiviertem Noise und Sichtbaren Licht.
Grüße, René
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