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Autor Thema:  Tür/Fensterstil mit Text spiegeln (1069 mal gelesen)
shakesbier
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erstellt am: 20. Mai. 2014 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich habe mir einen eigenen 2D-Türstil gezeichnet und diesen in der Objektdarstellung eingefügt. Funktioniert auch tadellos, jetzt möchte ich in den selbsterstellen Block einen Text haben. Wenn ich nun die Türanschlagsrichtung mit den Griffpunkten ändere, wird allerdings der Text auch mitgespeigelt und ist dann nicht mehr leserlich. Gibts da eine Möglichkeit das der Text nicht mitgespiegelt wird?

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Kramer24
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erstellt am: 20. Mai. 2014 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für shakesbier 10 Unities + Antwort hilfreich

shakesbier,

Texte werden in Blöcken mitgespiegelt. Du kannst aber den Text als Attribut definieren (ATTDEF). Dann wird der Text nicht gespiegelt. Variable MIRRTEXT beachten.

Ich empfehle dir allerdings über dein Konzept nachzudenken. Was passiert bei einer breiteren Tür? Textinformationen sind IMHO in einem Türstempel als MV-Block besser aufgehoben.

Lothar

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shakesbier
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erstellt am: 20. Mai. 2014 21:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tipp an Multiview Blöcke hab ich gar nicht gedacht, da kann ich auch mit den Parametern arbeiten. Jetzt ist nur die Frage ob das auch in dem Fensterstil funktioniert.

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shakesbier
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erstellt am: 21. Mai. 2014 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielleicht schaut nochmal jemand rein. Hab noch einen anderen Ansatz, kann man einem benutzerdefinierten Block in einem Fenster / Türstil mitgeben das wenn mittels den Griffpunkten der Anschlag gespiegelt wird sich der benutzerdefinierte Block nicht mitspiegelt?

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Kramer24
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AutoCAD Architecture 2023
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erstellt am: 21. Mai. 2014 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für shakesbier 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

poste doch bitte mal deine Tür/Fenster und die Information, die du hinterlegen möchtest. Hast du schon den Text als Attribut versucht?
EDIT: Es wird nicht funktionieren. Nimm einen Bauteilstempel

Lothar

[Diese Nachricht wurde von Kramer24 am 21. Mai. 2014 editiert.]

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