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Autor Thema:  AutoCad 2013 sehr langsam (2213 mal gelesen)
xaxol1985
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Beiträge: 4
Registriert: 01.04.2013

AutoCad Architecture 2013

erstellt am: 01. Mai. 2013 17:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Forum Mitglieder,
ich habe ein mittelschweres Problemm. Ich habe mit AutoCad Architecture 2013 ein Trägerrost aus Linien modelliert, umfasst ca. 2500 einzelteile. Aus den Linien sollen eigentlich Rohre entstehen klappt soweit wuderbar. Nur nach dem ich die linien in 3d Objekte umgewandelt habe(was super aussieht)wird das drehen und zoomen zum reinsten Horror alles super langsam.
Liegt das vieleicht an meinem Rechner oder eher an den einstellungen?
Rechner:
I7 duall Core 2,7 Gz 2620M
8 GB Ram
Nvidea GT540M
SSD 120GB

Eistellungen:
Adaptive Rückstufung 5 B/S

      Manuelle Feinsabstimmung:
                Hardwarebeschleunigung Aktiviert
                Standard Einstellungen

bin euch für alle anregungen sehr dankbar.
Liebe Grüße
xaxol

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.....
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Beiträge: 433
Registriert: 01.07.2011

erstellt am: 02. Mai. 2013 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xaxol1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

Du hast eigentlich das Wesentliche bereits selber genannt:

Zitat:
nach dem ich die linien in 3d Objekte umgewandelt habe(was super aussieht)wird das drehen und zoomen zum reinsten Horror alles super langsam


Derzeit bin ich noch davon überzeugt, dass es an Deiner Ausmodellierung liegt. Was ist denn das Ziel? Jede Schraube muß realistisch (womöglich noch inkl. Gewinde  ) dargestellt sein?

MUSS es während der Bearbeitung bereits gut aussehen? Evtl. reicht es Dir, wenn Du das Hübschmachen erst ganz zum Schluß erledigst, wenn der AG bunte Bilder haben möchte. Und diese werden dann eben gerendert, d.h. Gitterroste werden nicht ausmodelliert, sondern Es wird ein Material (Bild) aufgepappt, damit es so *aussieht* wie ein Gitterrost.

Du könntest auch verschiedene visuelle Stile testen (ich hab mit meiner Quadro manchmal den Effekt, dass ich realistisch besser handlen kann als Drahtgitter).
Desweiteren alles abschalten, was Du nicht brauchst (Layer frieren)

GraKa: >> diese << ? Ist eher in den consumer-Breich einzuordnen, oder? Kannst Du auf einer CAD-Karte testen? Also eine FirePro AMD oder eine Quadro von NVIDIA.

>> hier << ist die offizielle Liste der zertifizierten Karten/Treibern.

Wenn Platz ist, auch noch RAM nachschieben, 8 GB ist Untergrenze, das kostet doch heutzutage nix mehr.

Das so als erster Schuß, die Architekten werden sich vielleicht auch noch äußern.

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kirchlst
Mitglied



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Beiträge: 48
Registriert: 01.11.2009

Autocad Architecture 2015 64bit

erstellt am: 02. Mai. 2013 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für xaxol1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Bei der Adaptiven Rüchstufungsreihenfolge kann man noch Verbesserungen erzielen.
Ich habe mal die unteren Einträge nach oben gestuft, dann ging alles schneller.

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