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Autor Thema:  Layerschlüssel editieren (1385 mal gelesen)
joeycool
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Ingenieur TGA


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Beiträge: 1451
Registriert: 01.06.2004

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WIN 7/64

erstellt am: 09. Feb. 2012 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
wir bekommen immer wieder die Anforderung, für bestimmte Projekte die Layernamen zu ändern.
An sich sind ja dafür unterschiedliche Layerschlüssel gut geeignet.

Nur, wie editiert man die etwas eleganter, außer das der praktikant drangesetzt wird, und jeden Schlüssel händisch ändert.

An sich funktionieren ja unsere Schlüssel, aber jetzt sagt der Auftraggeber "Fuchsbau" (Name frei erfunden), daß in diesem Projekt alle Layer mit Fuchsbau beginnen müssen.

Für Layer kann ich das je Zeichnung natürlich mit umbenennen machen, aber eleganter wäre es natürlich, gleich einen entsprechenden Layerschlüssel aus einem bestehenden zu erzeugen.

Nur wie geht das etwas eleganter als Stück für Stück?
Im Netz habe ich ein lisp für das Importieren gefunden, aber das hilft ja nicht.

Gibt es irgendeine Editoroberfläche oder ggf. auch die Möglichkeit, die Schlüssel rauszuschreiben, in einem Texteditor mit suchen & ersetzen verwursten, und anschließend wieder einzulesen?

Wäre sowas programmierbar und wie hoch wäre der Aufwand?
Wann wirds mal wieder richtig Sommer?
Fragen über Fragen

Schönen Abend wünscht
Joeycool

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Brischke
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD on demand GmbH



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Beiträge: 4184
Registriert: 17.05.2001

ACAD

erstellt am: 10. Feb. 2012 07:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von joeycool:
... Wäre sowas programmierbar und wie hoch wäre der Aufwand? ...

ja, das geht zu programmieren bzw. ist schon fertig auf meinem Rechner gespeichert. Das Programm kann allerdings deutlich mehr, denn es benennt alle Objekte, die ein Kürzel am Anfang aufweisen um. Eigenschaftssätze, Wandstile, Listeneinträge, MV-Blöcke (die Attribute darin natürlich auch), ... .
Das einzige, was es nicht macht, so ehrlich will ich sein, es kann in Eigenschaftssätzen etwaig vorhandene Formeleinträge, die sich auf umzubennennde Objektnamen beziehen nicht ändern. Da ist in der API ein Bug (von Autodesk auch als solcher anerkannt), denn bei Bauteiltabellenstilen funktioniert das Ändern auch dieser Formeleigenschaften.

Nähere Infos, nur per PM.

Zitat:
Original erstellt von joeycool:
... Wann wirds mal wieder richtig Sommer?
...


Keine Ahnung. 

Grüße Holger

------------------
Holger Brischke
CAD on demand GmbH
Individuelle Lösungen von Heute auf Morgen.


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HAFNERS BÜRO
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Beiträge: 6
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 22. Feb. 2012 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für joeycool 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joey,

würde es denn genügen, den Layerschlüsselstil zu überschreiben? Dann könnte man einen Entwurfsverfasser "Fuchsbau" anlegen und die Überschreibung aktivieren. Von da an würden alle AEC-Objekte auf "Fuchsbau"-Layern landen.

Gruß, Volker Britsch

------------------
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