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Autor Thema:  3D-Konstruktion einer Schatten-Blende (1853 mal gelesen)
Virsing
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erstellt am: 04. Mrz. 2010 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Beschattung.jpg


Beschattung_Grundriss.jpg

 
Mit welchen Werkzeugen würdet ihr diese Beschattungs Elemente zeichnen? (siehe Bild im Anhang)
Es wäre von Vorteil wenn man die Elemente nachträglich noch verändern kann um sie den Fenster anpasssen zu können. (Die Blende läuft um ein Gebäude herum.) Ich hab das jetzt grob aus 3D Volumenkörper zusammengefügt.

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charlieBV
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erstellt am: 04. Mrz. 2010 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Virsing 10 Unities + Antwort hilfreich

Eindeutig Massenelemtene!

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Gruß Yvonne
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Virsing
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es irgendwie eine Möglichkeit diese Elemente dann abzuwickeln? (Also auf ein 2D Bild abzurollen?)

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charlieBV
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 07:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Virsing 10 Unities + Antwort hilfreich

Puh, da bin ich überfragt... würde aber eher nein sagen, da Abwicklungen eigentlich in unserem Bereich ja nicht so oft vorkommen. Das haben eher die "Blechbüchsen"

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Gruß Yvonne
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Mit dem Inventor müsste man das hinbekommen...

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Gruß DEEPSPEED

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charlieBV
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Jo, den haben aber die Archis und HLSler und ELTler so selten in der Tasche 

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Gruß Yvonne
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Zitat:
Original erstellt von charlieBV:
Jo, den haben aber die Archis und HLSler und ELTler so selten in der Tasche  


Das war auch eher nen Angebot "Wenn es nur mal eben ein Objekt ist kann man sich ja gegenseitig helfen". Wir sind doch schließlich alle eine Familie 

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Gruß DEEPSPEED

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charlieBV
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Ach so! Das solltest du dann dazu schreiben 

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Sorry, bei mir muss man immer zwischen den Zeilen lesen 

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Gruß DEEPSPEED

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charlieBV
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erstellt am: 05. Mrz. 2010 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Virsing 10 Unities + Antwort hilfreich

bei einer Zeile? 

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Ja, da ist schon Kreativität gefragt 

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Also schlussendlich hab ich die Blenden jetzt als Netz gezeichnet. Bekommt man mit dem Netz eine Abwicklung hin?

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Nicht mit Autocad Bordmitteln.

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Mit Inventor zB wäre es mit Netzobjekten möglich?

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Evtl. ja.
Kannst mal ein Beispiel posten? Dann probier ich das mal.

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SchattenBlende.txt

 
anbei die Datei in 2010 Version gespeichert...

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2010 hab ich zu Hause auf dem Rechner.
Kann ich dir erst heut Abend Bescheid geben...

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Ich kann es auch in anderen Versionen speichern...

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Oder so...
Hier hab ich 2009 drauf.

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SchattenBlende.txt

 
mit der sollte es funktionieren...

[Diese Nachricht wurde von Virsing am 08. Mrz. 2010 editiert.]

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20100308_01.jpg

 
Schade, ich bekomme nur zwei Quader geladen... 

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Ich werfe jetzt mal vom Rande aus ein, dass ein ME ein ACA-Element ist, und dafür vielleicht ein Object Enabler nötig sein könnte? Der dann aber zum Weiterbearbeiten nicht wirklich helfen würde?

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Gruß Yvonne
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Schade, die Abwicklung der umlaufenden Blende wäre für die genaue Fertigung und Auschreibung natürlich ein großer Vorteil.

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charlieBV
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Wenn du es sauber als Volumenkörper hinbekommst, sollte das kein Problem sein, da Volkörper ja im Inventor auch funktionieren sollten (könnt ihr ja aber erst mal testen)

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Zitat:
Original erstellt von charlieBV:
Ich werfe jetzt mal vom Rande aus ein, dass ein ME ein ACA-Element ist, und dafür vielleicht ein Object Enabler nötig sein könnte? Der dann aber zum Weiterbearbeiten nicht wirklich helfen würde?


Bekommt man das irgendwie anders hin, dass ich die Objekte irgendwie in ACAD hineinbekomme? Anders abspeichern? Objekte "sprengen", dass es stumpfe Geometrien werden, ...?

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Gruß DEEPSPEED

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Wenn du sie Zerdepperst, dann richtig in einzelne Linien, das ist suboptimal... ich hoffe, dass es mit Volumenkörpern geht

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Das Netz lässt sich bei mir nur in eine Fläche umkonvertieren. Konvertieren in Volumenkörper funktioniert bei diesem Netz leider nicht.

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Dann lass uns das doch mal ausprobieren.
Würde mich auch mal interessieren, ob man das hinbekommen würde.

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Gruß DEEPSPEED

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Die Datei wird leider zu groß um sie hier hochzuladen - nach der Konvertierung hat die dwg 3,2 MB

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auch gepackt und gewblockt?

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CAD-Huebner
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Mit etwas Nacharbeit der DWG Ausgangsdaten (Umwandlung des Netzes in zusammenhängende 3D Polylinien) kann man die Abwicklung im Inventor erstellen. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass die Blendenfläche für Inventor tatsächlich abwickelbar ist, also nur in jeweils einer Richtung gekrümmt ist. Stellenweise ist die vorliegende Blende in sich gewölbt (in der XY Ansicht Ober- und Unterkante nicht deckungsgleich), da habe ich das Modell brauchbar vereinfacht.
Hier die DWG (4MB) mit Blende als Volumen und Abwicklung (schon vereinfacht). http://www.CAD-Huebner.de/download/UH-SchattenBlende.dwg
Allerdings kann man für den Zweck auch ein geeignetes Makro (z.B. Lisp) einsetzen, dass die 3D Polylinien (Oberkante, Mitte, Unterkante) einfach als abgewickelte 2D Polylinie zeichnet. Das ist wesentlich weniger Aufwand und läuft im reinen AutoCAD.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

[Diese Nachricht wurde von CAD-Huebner am 08. Mrz. 2010 editiert.]

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"Allerdings kann man für den Zweck auch ein geeignetes Makro (z.B. Lisp) einsetzen, dass die 3D Polylinien (Oberkante, Mitte, Unterkante) einfach als abgewickelte 2D Polylinie zeichnet. Das ist wesentlich weniger Aufwand und läuft im reinen AutoCAD."


Hat das schon mal wer so wie hier oben beschrieben gemacht? Ich bräuchte die Funktion der Abwicklung schon recht dringend für das Angebot

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Hat das schon mal wer so wie hier oben beschrieben gemacht? Ich bräuchte die Funktion der Abwicklung schon recht dringend für das 2. Angebot.

[Diese Nachricht wurde von Virsing am 09. Mrz. 2010 editiert.]

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SchattenBlende_2.dwg.txt

 
Die Zeichnungsaufbereitung zum Anlegen der begrenzenden 3D-Polylinien ist etwas "trickreich" (Umwandeln von 3DFlächen in Linien usw.) aber die nachfolgende Abwicklung mit dem Mitteln von www.ant-ares.de  scheint unproblematisch möglich zu sein.
Bei Bedarf kann ich auch die andere Abwicklung schicken.
Beste Grüße
Jochen

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erstellt am: 09. Mrz. 2010 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...Vielen Dank für die Unterstützung.

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