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Autor Thema:  Kameraanimationspfad in ADT 09 (678 mal gelesen)
Hauseingang
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Beiträge: 39
Registriert: 18.12.2008

ACA 09, 3ds Max Design 09

erstellt am: 18. Dez. 2008 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich bin gerade umgestiegen von ADT 06 auf 09 und erarbeite mir gerade die neuen Renderfunktionen.
Da ich bisher mit VIZ Render gearbeitet habe, habe ich etwas Umstellungsprobleme.

Mal zwei Fragen:
1.)
Bei ADT06 im VIZ konnte man während der Kamerafahrt Keys zuordnen, sodas der Kamera unterschiedliche Ziele mit verschieden Brennweiten auf dem Pfad zugeordnet werden konnten.
Jetzt habe ich den Eindruck, das wenn ein Animationspfad angelegt wurde der Kamera entweder nur EIN Ziel oder EIN Zielpfad zugewiesen werden kann, was natürlich die Möglichkeiten sehr einschränkt.

2.)
Bei VIZ war es möglich während der Animationsfahrt Wände oder Dächer "abheben" zulassen, ähnlich einer Explosionszeichnung. Leider finde ich dazu auch nichts in den Einstellungen.

Über Eure Tipps würde ich mich freuen.

Gruß

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tmoehlenhoff
Moderator
Gutzum, CAD-Therapeut und BIM-Priester ;-)




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Beiträge: 2996
Registriert: 14.10.2002

AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture, Building Design und Honeymoon Suite und das ganze auch gerne mal auf einem Mac

erstellt am: 18. Dez. 2008 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hauseingang 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hauseingang und herzlich Willkommen im Forum,

ich wüsste nicht, dass man mit den integrierten Renderfunktionen Keys für die Animation setzen könnte und auch Objekte zu bewegen ist meines Wissens nicht machbar.

sayonara
Torsten Möhlenhoff
ACAD-Systemhaus Bremen

------------------
revitalisierend und Alles wirD guT

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Hauseingang
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Beiträge: 39
Registriert: 18.12.2008

ACA 09, 3ds Max Design 09

erstellt am: 19. Dez. 2008 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ja mir ist nun klar,das all diese Funktionen ausgegliedert wurden in das 3dsMax. Schon clever, so macht man aus einem schnell mal eben zwei Produkte  

Gruß

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