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Autor Thema:  Render bricht ab (1397 mal gelesen)
mEhrhardt
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erstellt am: 11. Apr. 2008 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ihr Forum-Experten,
bei einer größeren (ca. 30MB)3D Zeichnung die unter großer Mühe entstanden
ist, soll nun eine Bild-Szene gerendert werden. Aber da beginnt das Problem. Die Rendereinstellungen sind nicht sehr hoch eingestellt und
trotzdem bricht das Programm nach 100% Übersetzung und 25% Gesamt ab.
Da sehe ich dann nur noch das Desktop.
Gibt es in der großen Forum-Expertenwelt jemanden der da einen Rat für
mich hätte.

Vielen Dank
Gruß Mario

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mazanek
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erstellt am: 11. Apr. 2008 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mEhrhardt 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist es eine Zeichnung oder sind in der Zeichnung mehrere Xref eingefügt?

* Bei mehreren Xrefs würde ich mal schauen wie sich der render verhält wenn man xref`s entfernt.

* Wenn es eine Datei ist, dann könnte man versuchen probehalber einige Layer zu frieren. Ich denke gefrorene Layer werden beim rendern nicht berücksichtigt und dadurch wird die zu verarbeitende Datenmenge geringer

* Alles in eine frische original Autocad-Vorlagedatei kopieren und noch mal probieren

------------------
ciao markus

- Der größte Bug sitzt immer VOR dem Bildschirm -

Markus Mazanek
Arch.E.Neversal Ziviltechniker GmbH
Maurer Lange Gasse 134
1230 Wien

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mEhrhardt
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erstellt am: 11. Apr. 2008 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Markus,
die Zeichnung ist Xref-frei, das mit der Startzeichnung werd ich gleich mal versuchen.
Ein kleiner erfolg ist mir schon gelungen, indem ich sätmtliche Bäume gefroren habe.
Dann ging es, aber die Bäume sollten trotzdem im gerenderten Bild vorhanden sein.
Da die Bäume die ich verwende von MuM (Mensch und Maschine, ADT Elemts) als Zusatzablikation eingefügt sind liegt es wahrscheinlich an denen.
Hilft mir nur momentan nichts.

Gruß Mario

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mazanek
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erstellt am: 11. Apr. 2008 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mEhrhardt 10 Unities + Antwort hilfreich

gut die Bäume kann man ja eigens rendern und im fotogeschäft drüberlegen

------------------
ciao markus

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Lukasso
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erstellt am: 11. Apr. 2008 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mEhrhardt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

beobachte beim Rendern die Auslagerungsdatei.
Renderings brechen gerne ab, weil die Auslagerungs-
möglichkeiten des Windows nur 2GB zulassen.
Wenn beim Rendern die Systemauslagerung die
1.8 Grenze erreicht, gibts oft nicht mal ein
Abschiedsmeldung. Das Programm verschwindet einfach
komplett. Wenns daran liegt, dann ist die
Lösung : Datei kleiner machen, oder die 2GB
Sperre des Systems knacken. Ist ein INI Eintrag.
boot.ini --> 3GB am Ende eintragen. Für
genauere Infos "boot.ini" und "3GB" googeln.

Drücke die Daumen.

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mEhrhardt
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Bauzeichner

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erstellt am: 14. Apr. 2008 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tipp,
das mit der 3GB Aktion ist nicht schlecht.
Das Render geht jetzt schon bis zum Ende durch,
jedoch vor dem Speichern verabschiedet er sich immer noch.
Mal sehn was ich da noch tun kann.

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