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Thema: Render bricht ab (1397 mal gelesen)
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mEhrhardt Mitglied Bauzeichner
Beiträge: 3 Registriert: 09.11.2006 Intel Core 2 CPU 6300 1.86 GHz 3 GB RAM ATI Fire GL V5200 WIN XP SP2 ADT 2007
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erstellt am: 11. Apr. 2008 10:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo ihr Forum-Experten, bei einer größeren (ca. 30MB)3D Zeichnung die unter großer Mühe entstanden ist, soll nun eine Bild-Szene gerendert werden. Aber da beginnt das Problem. Die Rendereinstellungen sind nicht sehr hoch eingestellt und trotzdem bricht das Programm nach 100% Übersetzung und 25% Gesamt ab. Da sehe ich dann nur noch das Desktop. Gibt es in der großen Forum-Expertenwelt jemanden der da einen Rat für mich hätte. Vielen Dank Gruß Mario Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mazanek Mitglied CAD-Techniker
Beiträge: 632 Registriert: 13.06.2002 mein System: Dell Precision T7600 (Xeon E5 2x 3.3Ghz 64MB RAM) Windows 7 Pro. 64bit Nvidia Quadro K420 Autdesk Building Design Suite Premium 2017 HP Designjet T1300 & T2300
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erstellt am: 11. Apr. 2008 11:39 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mEhrhardt
Ist es eine Zeichnung oder sind in der Zeichnung mehrere Xref eingefügt? * Bei mehreren Xrefs würde ich mal schauen wie sich der render verhält wenn man xref`s entfernt. * Wenn es eine Datei ist, dann könnte man versuchen probehalber einige Layer zu frieren. Ich denke gefrorene Layer werden beim rendern nicht berücksichtigt und dadurch wird die zu verarbeitende Datenmenge geringer * Alles in eine frische original Autocad-Vorlagedatei kopieren und noch mal probieren ------------------ ciao markus - Der größte Bug sitzt immer VOR dem Bildschirm - Markus Mazanek Arch.E.Neversal Ziviltechniker GmbH Maurer Lange Gasse 134 1230 Wien Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mEhrhardt Mitglied Bauzeichner
Beiträge: 3 Registriert: 09.11.2006 Intel Core 2 CPU 6300 1.86 GHz 3 GB RAM ATI Fire GL V5200 WIN XP SP2 ADT 2007
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erstellt am: 11. Apr. 2008 11:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Markus, die Zeichnung ist Xref-frei, das mit der Startzeichnung werd ich gleich mal versuchen. Ein kleiner erfolg ist mir schon gelungen, indem ich sätmtliche Bäume gefroren habe. Dann ging es, aber die Bäume sollten trotzdem im gerenderten Bild vorhanden sein. Da die Bäume die ich verwende von MuM (Mensch und Maschine, ADT Elemts) als Zusatzablikation eingefügt sind liegt es wahrscheinlich an denen. Hilft mir nur momentan nichts. Gruß Mario Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mazanek Mitglied CAD-Techniker
Beiträge: 632 Registriert: 13.06.2002 mein System: Dell Precision T7600 (Xeon E5 2x 3.3Ghz 64MB RAM) Windows 7 Pro. 64bit Nvidia Quadro K420 Autdesk Building Design Suite Premium 2017 HP Designjet T1300 & T2300
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erstellt am: 11. Apr. 2008 12:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mEhrhardt
gut die Bäume kann man ja eigens rendern und im fotogeschäft drüberlegen ------------------ ciao markus - Der größte Bug sitzt immer VOR dem Bildschirm - Markus Mazanek Arch.E.Neversal Ziviltechniker GmbH Maurer Lange Gasse 134 1230 Wien Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lukasso Mitglied Architekt
Beiträge: 365 Registriert: 23.02.2007 ADT 2006 SP1 / 2009 SP 1 Q 6600 Geforce 8800GT AIP
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erstellt am: 11. Apr. 2008 12:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für mEhrhardt
Hallo, beobachte beim Rendern die Auslagerungsdatei. Renderings brechen gerne ab, weil die Auslagerungs- möglichkeiten des Windows nur 2GB zulassen. Wenn beim Rendern die Systemauslagerung die 1.8 Grenze erreicht, gibts oft nicht mal ein Abschiedsmeldung. Das Programm verschwindet einfach komplett. Wenns daran liegt, dann ist die Lösung : Datei kleiner machen, oder die 2GB Sperre des Systems knacken. Ist ein INI Eintrag. boot.ini --> 3GB am Ende eintragen. Für genauere Infos "boot.ini" und "3GB" googeln. Drücke die Daumen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mEhrhardt Mitglied Bauzeichner
Beiträge: 3 Registriert: 09.11.2006 Intel Core 2 CPU 6300 1.86 GHz 3 GB RAM ATI Fire GL V5200 WIN XP SP2 ADT 2007
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erstellt am: 14. Apr. 2008 13:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Danke für den Tipp, das mit der 3GB Aktion ist nicht schlecht. Das Render geht jetzt schon bis zum Ende durch, jedoch vor dem Speichern verabschiedet er sich immer noch. Mal sehn was ich da noch tun kann. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |