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Autor Thema:  3ddrehen mit Bezug (679 mal gelesen)
hng
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Beiträge: 11
Registriert: 13.04.2004

ADT 2004

erstellt am: 14. Apr. 2007 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich verstehe nicht, wie man beim Befehl "3DDREHEN" mit einem per Maus festgelegtem Bezug arbeiten kann. Das Festlegen der Drehachse ist noch einfach, doch wie legt man dann Ursprung, Ausgangspunkt und Zielpunkt fest? Der Ablauf des 2d-drehens geht hier nicht.

Vielen Dank für Hilfestellungen, hng

------------------
hng

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dani100
Mitglied
Architekt (Dipl.-Ing.)


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Beiträge: 360
Registriert: 22.09.2003

ACA 2014 (2017/2019)
WIN 8.1, DACH-Erweiterungen

erstellt am: 15. Apr. 2007 19:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hng 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

der 3ddrehen Befehl funktioniert mit Bezug m.E. irgendwie nicht richtig.

Auswege:
entweder mit 2 Fenstern arbeiten,
in der Isometrie die Achse definieren
und in der Frontalansicht* den Bezug mit Ausgangs- und Endwinkel

oder BKS in Isometrieansicht auf die Drehfrontale* legen und dann drehen per 2d-Drehen/ Bezug

* Hoffe, dies ist verständlich.
Oder gibt’s noch Alternativen ?

Für ADT 2007: _3drotate

Gruß Dani

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