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Autor Thema:  vielflächen in 3D-Volumenkörper? (1352 mal gelesen)
culpture
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erstellt am: 21. Nov. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, gibt es vielleicht irgendeine Möglichkeit, Vielflächen in 3D-Volumenkörper zu konvertieren? Oder mit nem Massenelement zu umhüllen, das man dann von nem Quader abziehen kann und so auch zum Volumenobjekt kommt? Oder falls all das nicht geht, was könnte man denn im 3d-Max tun, um einen Volumenkörper zu übergeben in den ADT? Im Autocad-Forum hab ich schon nach vielflächen geschaut, iss nich viel dazu da.
Hat eventuell jemand eine Idee oder einen Tip?

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Kramer24
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erstellt am: 21. Nov. 2006 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für culpture 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

du hast 3D-Flächen, und brauchst die zusammengefasst als 3D-Volumenkörper?
Müsste über Region gehen -> Massenelement -> Volumenkörper

Lothar

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culpture
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erstellt am: 21. Nov. 2006 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kasten.dwg.txt

 
Klingt gut, geht aber bei mir nicht, zumindest nicht mit "region", vielleicht heisst der Befehl ja anders?
Könnte aber auch an meinen Vielflächen liegen, gibt's da Bedingungen, die sie einhalten müssen? Ich hänge mal ein Stückchen DWG mit an.

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Kramer24
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AutoCAD Architecture 2023
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erstellt am: 21. Nov. 2006 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für culpture 10 Unities + Antwort hilfreich

culpture,

also, du hast ein Vielflächennetz.
Das Vfn mit einem Massenelement umhüllen -> Operation Schnittmenge -> mit "_AecConvertto3DSolids" ME zu einem Volumenkörper umwandeln.

Lothar

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culpture
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erstellt am: 23. Nov. 2006 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, mit dem kleinen Beispiel klappt's schon mal!Dankeschön!

Aber ich bekomms nicht hin mit der Original-Vielfläche.
Ich wähle das ME aus, RMT Operation/Schnittmenge, Vielflächenelement anklicken, es wird auch 1 gefunden, aber dann ist's egal, ob ich "Layoutgeometrie löschen?" ja oder nein sage, es bleiben ME und Vielfläche unverändert und kein neues ME entsteht aus der Schnittmenge. Auch "Differenz" bringt kein Ergebnis.
Die Vielfläche hat allerdings 2800 Scheitelpunkte und 4600 Flächen. Vermute mal, dass es vielleicht daran liegen könnte? Kann ich da irgendeine Systemvariable hochsetzen oder so? Oder kann man die Vielfläche irgendwie vergröbern (weniger Punkte bzw. Flächen). Hab' für diese Objektart leider gar kein Know-How, bin auch in der Hilfe nicht fündig geworden...Deshalb hätte ich auch gerne einen Volumenkörper draus gemacht, mit dem kann man dann so schöne Sachen wie Kappen machen!

[Diese Nachricht wurde von culpture am 23. Nov. 2006 editiert.]

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