Hallo,
naja ganz so leicht ist das mit dem Rendern halt nicht 
Wenn du das Standard-Material im ADT verwendest, würde ich einmal im VIZRender die Helligkeit des Bitmaps stark erhöhen, da die Textur etwas zu gräulich ist.
Weiters hängt die "Farbe" von verschiedenen weiteren Faktoren ab, an denen du noch drehen kannst. Sonnen farbe, Reflexionsgrad der Umgebung, Farbintensität der Reflexion, Belichtungssteuerung, Kontrast, usw.
Tom
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Rome wasn't built in a day. But these days we just have one to do so.
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