Hallo,
ein Schichten-Terrain-Modell (was auch immer klassisch daran ist), mußt du manuell erstellen. Automatisch geht das nicht, denke ich.
Hast du bei Umhüllung schon versucht ein nicht regelmäßiges, nicht rechteckiges Modell zu erstellen?
Ok, das Modell kann sehr spröde wirken, selbst bei einer Dreiecksvermaschung, aber dann benötigst du mehr Kanten. Umhüllung akzepiert übrigens auch Punkte als "Höhenlinie".
Etwas Smoother wirkt es auch, wenn man auf Gouraud-Schattiert umstellt.
Zum Rendern kann man dann eh im Viz etwas nachhelfen.
HappyADTing,
Tom
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Rome wasn't built in a day. But these days we just have one to do so.
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