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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Befehlsyntax (240 mal gelesen)
efge
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 760
Registriert: 04.09.2002

adt 2007 sp1 - pentium 4 2.8
aca 2008

erstellt am: 08. Jul. 2005 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
möchte gern meinen werkzeugkasten "personalisieren"., scheitere aber an der syrax (habe keinen blassen schimmer davon).
mein wunsch: ich klicke auf ein symbol namens Detail_dick und der layer wird aktuell (bitte nicht lachen, ich kanns wirklich nicht).
meine versuche:

^C^C _clayer <"Detail_dick">

und

^C^C-clayer SE "Detail_dünn"

auch mit layer ... versucht

kein erfolg.

danke um hilfe.

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heiko_hems
Mitglied
Freier Architekt


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Beiträge: 1295
Registriert: 14.01.2005

erstellt am: 08. Jul. 2005 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für efge 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo efge,

das geht schon in die richtige Richtung:

^C^C_clayer "Detail_dick"

vorausgesetzt den Layer gibt es schon !

gruß
Heiko

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tunnelbauer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Bauingenieur



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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab zum Glück kein ACA... ;)

erstellt am: 08. Jul. 2005 16:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für efge 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

zwei Möglichkeiten bieten sich an:

1. Möglichkeit:
^C^C(setvar "clayer" "Detail_dick")

2. Möglichkeit:
^C^C-layer;_m;Detail_dick;[_c;Farbe;;];

Bei Möglichkeit 2 wird der Layer erstellt - sollte er noch nicht existieren bricht die Routine nicht ab - existiert er läuft sie normal weiter (und der Teil der in den eckigen Klammern steht dient dazu, dass man die Farbe korregiert/richtig einstellt - wenn du das nicht brauchst, lass es einfach weg - der letzte Strichpunkt muss aber wieder rein (also schliesst es mit 2x; ab))


------------------
Grüsse

Thomas

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 08. Jul. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von tunnelbauer am 08. Jul. 2005 editiert.]

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efge
Mitglied
Architekt


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Beiträge: 760
Registriert: 04.09.2002

adt 2007 sp1 - pentium 4 2.8
aca 2008

erstellt am: 08. Jul. 2005 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke heiko, danke thomas

werde es gleich ausprobieren.

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