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Autor Thema:  Ausrichtung von Rendermaterialien (326 mal gelesen)
berghochtrager
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Architekt


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Beiträge: 80
Registriert: 05.04.2005

ADT 2005, Windows XP. Siemens Celsius

erstellt am: 10. Jun. 2005 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

nun was buntes für Freitag nachmittag..

Ich habe mehrere rechtwinklige Deckenobjekte als Bodenbeläge. Wenn ich nun ein 3D- DWF erstelle, ist das Material (Parkett, also mit eindeutiger Richtung) mal in O-W- Richtung, mal in N-S- Richtung ausgerichtet. Das Material ist nicht global, sondern "nach Objekt" eingestellt bzw. ausgerichtet.

Wie kann ich die Ausrichtung des Objektes ändern?

------------------
nennt mich halt einfach Charly

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Vlistoon-Design
Mitglied
Dipl. Ing. Fachrichtung Innenarchitektur


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Beiträge: 457
Registriert: 17.01.2003

erstellt am: 10. Jun. 2005 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für berghochtrager 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Charlie,

auf so eine Frage hat mir der Mario Billek am 31. Mai die entsprechende Hilfe gegeben.
Schau mal, vorige Seite.

Gruß, Roland

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