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Autor Thema:  Fadenkreuz-Lineal (2402 mal gelesen)
Vlistoon-Design
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erstellt am: 24. Feb. 2005 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ADT2004
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Guten Morgen Forum,

es ist ein richtiges Ärgernis wenn das Programm manchmal Sachen macht die nicht mehr nachvollziehbar sind. Folgendes passiert bei mir immer wieder mal. In der Regel kann man in den unterschiedlichsten Ansichten mit "Objekt" auch das Lineal einer x-beliebigen Stellung einer Linie anpassen. Das funktioniert eigentlich fast immer. Aber eben nur fast. Bei den nicht -fast- geht ausschliesslich das Koordinatenzeichen mit. Wenn das passiert, kann man aber nicht mehr vernünftig arbeiten.
Ich glaube dass ich dieses Thema schon mal irgendwo angeschnitten habe, allerdings gab es bis jetzt keine anwendbare Antwort.
Hat jemand eine Idee wie man dieses Übel ausmerzen kann? Ich schaffe es in solchen Fällen immer nur indem ich duzendemale in den koordinaten herumklicke. wenn ich dann Glück habe,
funktioniert es auf einmal wieder - bis zum nicht vorhersagbaren- Nächstenmal, normal.

Roland Brückner

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cschuetz
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erstellt am: 24. Feb. 2005 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vlistoon-Design 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
in so einem speziellen fall, wäre vielleicht auch eine kleine musterzeichnung von vorteil.
auf jeden fall kommt es auf die objekte an, die man bei "bks objekt" anwählt. zum beispiel macht es auch einen unterschied, ob eine linie vorher von rechts nach links oder andersherum  gezeichnet wurde.

ciao
chris

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freundliche grüsse
christian schütz
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cschuetz
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erstellt am: 24. Feb. 2005 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vlistoon-Design 10 Unities + Antwort hilfreich

ich habe noch etwas ausprobiert:
bei linien kommt es immer darauf an, wo sie gezeichnet worden sind. wenn man diese in der draufsicht gezeichnet hat, dann wird in der seitenansicht meistens über den "bks objekt" das draufsichts korrdinatensystem eingestellt.
wenn man aber die linien gleich in der seitenansicht gezeichnet hat, sieht es anders aus, das bks dreht sich dann am objekt.
workaround wäre also, falls eine linie störrisch ist, sie in der eitenansicht nachzuzeichnen als polylinie und diese dann mit "bks objekt" anzuwenden.

ciao
chris

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freundliche grüsse
christian schütz
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flaschenpost
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erstellt am: 24. Feb. 2005 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vlistoon-Design 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roland,

merkwürdig, das Fadenkreuz passt sich normalerweise an.
Steht bei Dir SNAPANG auf 0.0 ?

Gruß Carsten

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Vlistoon-Design
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erstellt am: 24. Feb. 2005 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Carsten,
in der Tat stand SNAPANG bei mir auf Null. danke für den Tipp.

Gruß Roland

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Vlistoon-Design
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erstellt am: 24. Feb. 2005 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Chris,
danke für die Tipps. Werde es beim nächsten Mal wenn mein Fadenkreuz mal wieder nicht so wie ich will, testen.
Ansonsten in der heutigen Angelegenheit war es wohl "snapang"


Gruß Roland

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flaschenpost
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erstellt am: 24. Feb. 2005 19:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Vlistoon-Design 10 Unities + Antwort hilfreich

Fürs rationelle Einstellen vom BKS, besonders im 3D-Raum hier noch ein paar Makros.
Die könnte Ihr Euch auf benutzerdefinierte Schaltflächen im Werkzeugkasten packen.

1. ^C^Cucsicon;3;_.ucs;_W;_.ucs;_N;_X;90;_.ucs;_N;\
(Punkt für neuen Ursprung, z.B. Hausecke, in der Isometrie zeigen)

2. ^C^C_.ucs;_N;_Z;-45
(Drehung in 45°-Schritten um die Z-Achse)

3. ^C^C_.ucs;_N;_Y;-45
(Drehung in 45°-Schritten um die Y-Achse)

Damit kommt man in vielen Fällen gut aus.

Gruß Carsten

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