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Autor
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Thema: Wände vs. Dach (465 mal gelesen)
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dagget Mitglied Student

 Beiträge: 31 Registriert: 27.12.2004 ADT 2004
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erstellt am: 19. Jan. 2005 20:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo! Ich hhabe ein Haus mit Giebel, an diesen Giebel habe ich eine Wand gezeichnet. Diese soll nun die 40Grad des Giebels mit annehmen (siehe Foto). Kann mir dabei eine(r) weiterhelfen? Gruss tobi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cschuetz Mitglied CAD Support
  
 Beiträge: 898 Registriert: 06.10.2003 autocad 14 bis 2007 adt 2 bis 2007 palladiox 2000 bis 2007 bitmap 14 bis 2007
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erstellt am: 19. Jan. 2005 21:01 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für dagget
hallo, der befehl oberkante projizieren kann das nicht, es wird immer waagerecht abgeschnitten. wenn´s aber trotzdem so sein muss, könntest du ein massenelement dort hinlegen und dann mit überlagerung/ differenz den körper von der wand abziehen. das müsste gehen, auch wenn ich´s grad nicht testen kann. ciao chris ------------------ freundliche grüsse christian schütz acadgraph support www.acadgraph.de Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
kajomies Mitglied Architekt
 
 Beiträge: 263 Registriert: 08.03.2001 ACA 2010
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erstellt am: 20. Jan. 2005 09:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für dagget
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dagget Mitglied Student

 Beiträge: 31 Registriert: 27.12.2004 ADT 2004
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erstellt am: 20. Jan. 2005 13:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen! Ich habe gestern abend die Variante von Chris ausprobiert, mit einem Massenelemnt und dann vereinigt. Das hat wunderbar geklappt, aber gibt es nicht auch noch eine schnellere Möglichkeit? gruss tobi Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
flaschenpost Mitglied Architekt
 
 Beiträge: 497 Registriert: 29.09.2004 ADT 2004 / Windows XP
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erstellt am: 20. Jan. 2005 14:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für dagget
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