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TRICAD MS Stahlbau / Steel Construction 3D , eine App
Autor Thema:  Rendering der eigenen Texturen (4017 mal gelesen)
Robert1002
Mitglied
Architektur-student


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Beiträge: 114
Registriert: 16.04.2007

erstellt am: 20. Feb. 2013 06:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo guten Morgen
Es wurde die eigene Textur(z.B: weiße Steine) als neues Meterial eingefügt. Das Material ist im 3d-Fenster sehr gut und schön sichtbar. Jedoch nach dem Rendering, das Material wird nicht mehr gerendet. Wie könnte eingestellt werden damit das material auch gerendet werdenn kann ?

Danke im Vorraus

------------------
Ich benutze: Mac OS X Version 10.6.8
Archicad 16
CS5
Artlantis
Cinema 4d

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jens
Moderator



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Beiträge: 664
Registriert: 05.07.2000

Windows

erstellt am: 20. Feb. 2013 09:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robert1002 10 Unities + Antwort hilfreich

In den Materialtypen gibt es ja pro Material 3 verschiedene Einstellmöglichkieten. Wurde für die richtige Engine (hier sicher Lightworks) die Einstellung angepasst? Falls nicht ggf. unten den Schalter 'passend zur internen Engine' verwenden.

vg jens

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