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TRICAD MS Stahlbau / Steel Construction 3D , eine App
Autor Thema:  Rendering (1016 mal gelesen)
studentin1987
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erstellt am: 28. Mrz. 2009 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo!

könnte mir vl jemand den unterschied zwischen interne engine und lightworks rendering erklären?

ich versuche ständig beide varianten auszuprobieren, weiß aber nicht genau, wann welche verwendet wird.

wäre super, wenn das jemand weiß.

danke im voraus!!

lg

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jens
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erstellt am: 28. Mrz. 2009 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für studentin1987 10 Unities + Antwort hilfreich

die interne Engine kann man eher nicht als Rendering bezeichnen, kann aber Schatten (harte Kanten), Transparenzen und Texturen, aber z.B. keine Spiegelung ode Bump-mapping.

Die Lightworks-Engine kann dies und steht von Qualität und Geschwindigkeit nur ein klein wenig unter den Spezie-Programmen des renderings (3D-Studio, etc.).

vg jens

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Computer für Architektur & Grafik in Dresden

Fotos Architektur (nicht nur sächsisches ;-)

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studentin1987
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erstellt am: 28. Mrz. 2009 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke! :-)

muss ich bei den materialien bei den einstellungen was bedenken dabei?
weil man kann bei den materialien nach lightworks oder nach interne engine einstellen...also unter "materialtypen"...

danke.

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jens
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Beiträge: 664
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erstellt am: 28. Mrz. 2009 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für studentin1987 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
muss ich bei den materialien bei den einstellungen was bedenken dabei?

ja, alles was man beim rendering so bedenken muss :-)
Zitat:

weil man kann bei den materialien nach lightworks oder nach interne engine einstellen...also unter "materialtypen"...


der Schalter dient der schnellen Übernahem der bereits für die interne Engine getätigten Einstellungen in dioe Lightworks-Engine-Einstellungen

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Computer für Architektur & Grafik in Dresden

Fotos Architektur (nicht nur sächsisches ;-)

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studentin1987
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erstellt am: 28. Mrz. 2009 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

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