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Autor Thema:  ! 3D Render Fehler ! (1571 mal gelesen)
Christian N.
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Bauzeichner


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erstellt am: 24. Mrz. 2009 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Forumianer,

ich habe heute eine Datei zugeschickbekommen die mit Archicad 11 erstellt worden ist und dort ist ein Fehler drin, aber leider weis ich nicht wie ich den Beheben kann.

Fehlermeldung beim Rendern (ALT+3) im Protokoll:

Polygon hat weniger als 3 Punkte bei Zeile 195 im 3D-Script der Datei WallholeCut_GER.gsm.

Das Problem ist das ich im Ansichtsfenster nur die eingestellte Hintergrundfarbe sehe und die 3D Ansicht ab und zu mal zu fassenkriege (liegt wohl irgendwie im Hintergrund).

Könnt Ihr mir bei dem Fehler weiterhelfen?

Mfg
Christian

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jens
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erstellt am: 24. Mrz. 2009 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian N. 10 Unities + Antwort hilfreich

deutet auf ein problem mit Bibliotheken hin. Welche Version hast du und welche Bibliotheken hast du geladen?

vg jens

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Computer für Architektur & Grafik in Dresden

Fotos Architektur (nicht nur sächsisches ;-)

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Christian N.
Mitglied
Bauzeichner


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Beiträge: 30
Registriert: 20.10.2005

erstellt am: 30. Mrz. 2009 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jens,

hatte das Problem mit Interner Engine zum Rendern lösen können. War  auf OpenGL 3D eingestellt, wobei ich das komisch finde das es bei der einen Engine geht und mit der anderen nicht.
Gezeichnet und weiterbearbeitet wurde das Projekt mit vers. 11.

Mfg und danke für die rasche Antwort

Christian

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jens
Moderator



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Beiträge: 664
Registriert: 05.07.2000

Windows

erstellt am: 30. Mrz. 2009 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian N. 10 Unities + Antwort hilfreich

du meinst also nicht das Rendern sondern das normale 3D-Fenster?

Zitat:
wobei ich das komisch finde das es bei der einen Engine geht und mit der anderen nicht.

das ist nicht so selten, beide benutzen eben andere Algorithmen zur Darstellung und vor allem ist für OpenGL der Treiber der Grafikkarte ganz stark involviert, in 99% der Fälle liegt da das Problem. Du könntest alo sversuchen den GraKa-Treiber zu aktualisieren um im 3D auch  OpenGL benutzen zu können.

vg jens

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Fotos Architektur (nicht nur sächsisches ;-)

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