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  Neuer Befehl [Feature entfernen] in VX 2009

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Die BMF GmbH hat die Oberflächenbearbeitung revolutioniert!, ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Neuer Befehl [Feature entfernen] in VX 2009 (1071 mal gelesen)
Bastian W.
Moderator



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Beiträge: 75
Registriert: 16.02.2006

erstellt am: 21. Apr. 2009 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo VX Community,

wollte mal nachfragen, ob schon jemand den neuen Befehl "Feature entfernen" in der neuen Version 2009 ausprobiert hat?

Würde mich interessieren was Ihr davon haltet!

Gruss aus Amberg

Bastian W.

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P.Heiko
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Beiträge: 5
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erstellt am: 21. Apr. 2009 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bastian W. 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola,

wo soll der sein? ...oder wo müsste man den finden 

lg

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Dougi
Mitglied



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Beiträge: 15
Registriert: 27.02.2004

erstellt am: 21. Apr. 2009 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bastian W. 10 Unities + Antwort hilfreich


VX_Feature_entfernen.gif

 
Hallo Heiko,

den Befehl findest du in der Feature Werkzeugleiste! (siehe Bild)

1) Klick auf die Werkzeugleiste "Feature" im 3D Bauteil
2) Letzes Icon "Kombinieren" mit der rechten Maustaste anklicken
3) Das DropDown Menü öffnet sich
4) Wähle den letzten Befehl "Entfernt Flächen / Schließt Spalt"

Mit dem Befehl kannst du folgendes machen:

1) Radien entfernen und Kanten scharfkantig wiederherstellen
2) Fasen enfernen
3) Bohrungen / Durchbrüche / Rippen ... enfernen
4) Offene Stellen wo z.B. eine Fläche fehlt scharfkantig schließen.

Hoffe geholfen zu haben!

Sag bescheid wenn es geklappt hat!

Dougi

[Diese Nachricht wurde von Dougi am 21. Apr. 2009 editiert.]

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P.Heiko
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 21.04.2009

erstellt am: 21. Apr. 2009 18:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bastian W. 10 Unities + Antwort hilfreich

Ola,

ahso das ding   .. ja ist ne nette Sache wenn mal wieder Flächenfehler auftreten ect. Habe aber bislang noch keinen Einsatz diesbezüglich in der Praxis gehabt, trockenübungen klappen ja bekanntlich immer gut  

lg

[Diese Nachricht wurde von P.Heiko am 21. Apr. 2009 editiert.]

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hestefan
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Messerschmiedemeister


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Beiträge: 61
Registriert: 25.11.2005

win7 ZW3D 14.7 SP1

erstellt am: 24. Jul. 2009 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bastian W. 10 Unities + Antwort hilfreich

Habe das auch mal probiert. 9 umlaufende Radien gewählt. Es war nur noch die Grundfläche übrig.
hestefan

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