Jetzt erst gelesen...
Kann diverse Ursachen haben:
- Smoothing groups sind beim Import nicht mit gekommen
- standardmäßig sehen Texturen im viewport matschig aus.
Im Materialeditor (Kompaktansicht) --> material menu --> Show Materials in Viewport As --> Hardware (oder in neueren Max-Versionen "Realistic")
- Rendereinstellungen, falls das gerenderte Bild vermurkst --> hängen stark vom gewählten Renderer ab
.
.
.
------------------

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP