Hallo,
könnte bitte jemand einem Anfänger erklären, wie man eine max-Datei richtig in das 3ds-Format konvertiert.
Wenn ich die Export-Funktion benutzte, fehlen nämlich die Texturen. Bei meinen von diversen Seiten geladenen 3D-Modellen (3ds-Format), liegen die Texturen immer als Bitmap dabei.
Ich benutze 3ds Max 2015 - 30 Tage Testversion
Bin für jeden Tip dankbar
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