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Autor Thema:  Datenimport von Autocad Architecture (1484 mal gelesen)
WELAS
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ACAD Architecture 2016

erstellt am: 10. Jan. 2012 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Fangemeinde,
versuche ein dwg-file von Autocad Architecture in 3ds max zu übernehmen - Leuchten liegen auf eigenem Layer - werden aber nicht übernommen (Lights sind bei der Übernahme angeklickt) - auch die Materialien der Szene werden im Material Editor (3ds max) nicht angezeigt; erbitte Hilfe - vielen Dank im Voraus; Gruß WELAS 

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niku
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erstellt am: 10. Jan. 2012 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WELAS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hola,

der.dwg-Export unterstützt grundsätzlich keine Einbindung von Texturen, daher könntest Du Dein Modell als .fbx exportieren und in Max importieren bzw. verknüpfen. Lichtquellen und Tageslicht sind dann auch da.

------------------
Saludo niku y carlos

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WELAS
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ACAD Architecture 2016

erstellt am: 10. Jan. 2012 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus und vielen Dank für die schnelle Antwort;
Der Export in ACA in ein fbx-file macht Probleme; es kommt die Meldung dass nur sichtbare 3D Elemente die gerendert werden können in ein fbx-file umgewandelt werden; meine 3D Körper sind sichtbar und werden gerendert - hast du da noch eine Idee - Dank im Voraus, Gruß WELAS

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WELAS
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erstellt am: 10. Jan. 2012 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Nochmals eine Frage zu dem Thema:
fbx-file Export im ACA funktioniert; fbx-file Import in 3ds funktioniert nicht richtig - Lichter werden nicht übernommen; Materialien werden nicht angezeit;
hat jemand eine Idee - besten Dank im Voraus - Gruß WELAS

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niku
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Buenos días,

wie wäre es, wenn Du vorab einmal verrätst, mit welchen Versionen Du arbeitest oder gar Deine Signatur updatest?

------------------
Saludo niku y carlos

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WELAS
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erstellt am: 11. Jan. 2012 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus Niku,
Version 3ds max 2011, ACA 2011.
Die Materialien habe ich mittlerweile gefunden - werden übernommen.
Die Lichter werden bei der fbx Konvertierung nicht übernommen.
Hast du da eine Idee - vielen Dank im Voraus - WELAS

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niku
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erstellt am: 11. Jan. 2012 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WELAS 10 Unities + Antwort hilfreich


fbx_aus_aca.JPG


3dsmax_fbx_import.JPG

 
Künstliche Standard-Lichtquellen aus ACA?
Dann gib mal FBXEXPORT ein und in den Exportoptionen > Ausgewählte Objekte > Symbol rechts klicken. Im FBX-Import in Max dann Autodesk Media & Entertainment wählen und Lichter aktivieren, dann passt dass.

------------------
Saludo niku y carlos

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WELAS
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erstellt am: 11. Jan. 2012 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank niku, hab ich gemacht - die Lichtquellen werden noch übber nicht im 3ds angezeigt - muss ich da noch was aktivieren?
schöner Dank im Voraus - Gruß WELAS

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