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Online-Kurs: Grundlagen des 3D-Druck-Designs für Industrieingenieure , ein Kurs
Autor Thema:  3ds Max in weniger als 10 Schritten abschießen (2064 mal gelesen)
Björn Kobes
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Dozent für ACA


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Beiträge: 172
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ACA 2011, 3ds Max 2011
2x Xeon E5430, 16GB ECC RAM, HD3870

erstellt am: 15. Apr. 2011 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte euch bitte, Beispiel zu senden, mit denen man Mäxchen aus einer leeren Szene in weniger als zehn Schritten abschießen kann. Nachfolgend ein Beispiel:


    1) Objekt erstellen
    2) PAnordnung erstellen
    3) das vorher erstellte Objekt als Objektgestützter Emitter auswählen
    4) Partikeltyp in Objektfragmente ändern
    5) innerhalb des Bereichs Objektfragmente die Option Anzahl der Stücke auswählen

Kurz warten -> Aufgrund eines Fehlers wird dieses Programm beendet.

Ich freue mich auf eure Anregungen!

Sys-Info: 3ds Max 2011 x64 auf Vista und Windows7

------------------

Gruß, Björn

AutoCAD 2011 Certified Associate
Virtual-Pix GmbH

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niku
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erstellt am: 15. Apr. 2011 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Björn Kobes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

kann ich nicht reproduzieren. Läuft so, wie es sollte.
Besteht das Problem unter beiden OS?

SP ist installiert?

------------------
Saludo niku y carlos

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Björn Kobes
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Dozent für ACA


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ACA 2011, 3ds Max 2011
2x Xeon E5430, 16GB ECC RAM, HD3870

erstellt am: 15. Apr. 2011 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo niku,

is' ja interessant. Ja, das Problem läßt sich mit beiden OSen reproduzieren und darüber hinaus auch an mehreren Rechnern in verschiedenen Umgebungen (Büro und daheim). Zeigst du mir einen Screenshot deiner Bearbeiten-Palette?

------------------

Gruß, Björn

AutoCAD 2011 Certified Associate
Virtual-Pix GmbH

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niku
Ehrenmitglied
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erstellt am: 15. Apr. 2011 20:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Björn Kobes 10 Unities + Antwort hilfreich


parray.JPG

 
N'Abend Björn,

hier ein screenie.
Evtl, ein bug in der germanischen Version?

------------------
Saludo niku y carlos

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Björn Kobes
Mitglied
Dozent für ACA


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ACA 2011, 3ds Max 2011
2x Xeon E5430, 16GB ECC RAM, HD3870

erstellt am: 16. Apr. 2011 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo niku,

vielen Dank für den Hinweis. Es liegt an dem Teapot. Mit einem Torus funkts auch bei mir 

------------------

Gruß, Björn

AutoCAD 2011 Certified Associate
Virtual-Pix GmbH

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