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Autor Thema:  PAnordnung verursacht Absturz (1398 mal gelesen)
Björn Kobes
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Beiträge: 172
Registriert: 21.03.2011

ACA 2011, 3ds Max 2011
2x Xeon E5430, 16GB ECC RAM, HD3870

erstellt am: 12. Apr. 2011 20:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte eine Teekanne sprengen. Sie hat es nicht anders verdient. Hierfür möchte ich PArray und PBomb verwenden. Wenn ich in der PArray den Particle Type in Object Fragments ändere und bei Object Fragment Controls die Option Number of Chunks aktiviere stürzt Mäxchen ab. WHHHYYYYY? Ich mein - ging doch mal (früher), oder?

Sorry, hab' grad nur die englische Version zur Hand.

------------------

Gruß, Björn
Virtual-Pix GmbH

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Björn Kobes
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Beiträge: 172
Registriert: 21.03.2011

ACA 2011, 3ds Max 2011
2x Xeon E5430, 16GB ECC RAM, HD3870

erstellt am: 16. Apr. 2011 10:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Es lag am Teapot. Siehe auch 3ds Max in weniger als 10 Schritten abschiessen. Thread darf geschlossen werden.

------------------

Gruß, Björn

AutoCAD 2011 Certified Associate
Virtual-Pix GmbH

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