In der Annahme, dass ich dich richtig verstanden habe um die Uhrzeit:
import>>merge (Gitter & Texturen aus der vorhandenen Datei in die neue einfugen - bei mehreren Objekten in der vorhandenen Datei kann man sich mit dieser Importoption gezielt das gewünschte aussuchen)
Taste <m> für Materialeditor
Einen freien Slot wählen und dann kann man mit der Pipette neben dem Materialnamen (pick Material from Object) das/die Materialien einer ausgewählten Fläche oder des Objektes mit sämtlichen in der alten Datei eingestellten Parametern abgreifen. Altes Gitter hinterher löschen, soweit nicht gebraucht...
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.o.
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