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Autor Thema:  DWG als Referenz in 3Ds Max (988 mal gelesen)
tonkpils
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3Ds Max 2010 / 2011

erstellt am: 13. Mai. 2010 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Wie kann ich eine DWG (Auto CAD 2007) in 3Ds Max 2009 als Referenz reinladen, sodass sich Änderungen automatisch übernehmen, ähnlich wie in Illustrator und In Design?
Zudem, worin besteht der unterschied zwischen importieren und einfügen einer DWG? Funktioniert beides uneingeschränkt.

Gruß
tonkpils

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tonkpils
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erstellt am: 13. Mai. 2010 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Noch ein Problem, ich kann nicht komplett in die Perspektive reinzoomen, wenn ich mit dem Mittelrad in die Perspektive reinzoome kann ich die Zeichnung nicht mehr per Pan festhalten.

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niku
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erstellt am: 14. Mai. 2010 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich


3dsmaxdvm.JPG

 
  
Zitat:
Original erstellt von tonkpils:
Hallo Leute

Wie kann ich eine DWG (Auto CAD 2007) in 3Ds Max 2009 als Referenz reinladen, sodass sich Änderungen automatisch übernehmen, ähnlich wie in Illustrator und In Design?
Zudem, worin besteht der unterschied zwischen importieren und einfügen einer DWG? Funktioniert beides uneingeschränkt.

Gruß
tonkpils


Hi tonk,

> F1 verrät Dir alles, was Du wissen musst.

Dwgs die aktualisiert werden sollen, werden sinnvollerweise über den Dateiverknüpfungsmanager in die Szene referenziert und per Reiter Dateien > neu laden aktualisiert.

Der Import erlaubt keine Aktualisierung über den DVM, sondern nur über einen Austausch der Geometrie, siehe auch hierzu > F1.

Auch die Besonderheiten und Unterschiede zwischen Import und Verknüpfung werden in der Hilfe ausreichend behandelt.

Wie "fügst" Du eine dwg ein?

Komplett reinzoomen in P geht bei mir auch mit Rechtsklick PAN absolut fehlerfrei.

------------------
Gruß niku & carlos

[Diese Nachricht wurde von niku am 14. Mai. 2010 editiert.]

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tonkpils
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erstellt am: 14. Mai. 2010 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dateinverknüpfungsmanager habe ich gefunden, funktioniert super! Normalerseise habe ich immer die DWG importiert, aber jetzt werde ich das mit dem Manager machen.

Danke

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cadgeplagt
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erstellt am: 08. Jun. 2010 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tonkpils 10 Unities + Antwort hilfreich

achtung:

ich habe in meinem aktuellen projekt die böse erfahrung gemacht, dass die performance durch xrefs massiv leidet.
wenn die szene unerträglich langsam wird, versuch mal zum vergleich die xref in die szene zu importieren.

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niku
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Hi Alex,

xRef und Dateiverknüpfung sind in Max zwei Paar Schuhe. Dass die Performance bei verknüpften .dwgs leidet halte ich für ein unbestätigtes Gerücht, bei zu vielen xRefs in Form von Objekten und/oder Szenen hingegen schon. Aber wie immer ist dies nur hardwarabhängig zu bewerten.

------------------
Gruß niku & carlos

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