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Autor Thema:  zusätzliche Musterfelder (756 mal gelesen)
WapplerS
Mitglied
Holztechniker

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Beiträge: 6
Registriert: 21.12.2009

erstellt am: 19. Mrz. 2010 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

durch zufall habe ich eine Szene, wo alle Musterfelder belegt sind, allderdings benötige ich noch weitere, kann mir jemand sagen, wo ich dies einstellen kann.
In meiner Materialobtion habe ich bereits 6x4 eingestellt.

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ole
Mitglied
Schlossherr, sie schrieben's bei der Ausbildung nur ständig verkehrt


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Beiträge: 486
Registriert: 02.08.2002

XP32
M6400, FX3700, Baguette-Krümel
Max2009 und Spaß dabei

erstellt am: 19. Mrz. 2010 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WapplerS 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich wüßte garnicht, dass das funktioniert.

Das Problem habe ich allerdings auch regelmäßig.

Mit Utilities>>Reset Material Editor Slots kann man die Felder leeren, Materialien bleiben natürlich in der Szene.
Brauchst du eins der schon verwendeten Materialien erneut, markierst du einen der leeren slots, wählst eine Fläche mit dem gewünschten Material und übernimmst es mit dem Material-Picker (Pipette links vom Materialnamen).

------------------
.o. 13                                                                                        ...

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