Hallo zusammen,
Ich habe in civil3d 2010 ein dreidimensionales Modell erstellt.
Das habe ich mit Texturen aus der AutoCAD Bibliothek und mit jpeg Bildern aus dem Internet texturiert. Diese habe ich unter Rendern--> Materialien hinzugefügt. Danach hab ich das Modell als AutoCAD 2007 exportiert um es mit 3ds 2009 zu öffnen.
Wenn ich es dann mit 3ds öffne stimmen die Texturen nicht mehr überall.
Teilweise hat es die richtige Textur aber meißtens garkeine.
Texturieren in 3ds geht auch nicht, da manche Objekte aneinanderhängen die nicht zusammengehören und unterschiedliche Texturen haben.
Kann es daran liegen, dass die Texturen nicht richtig gespeichert sind, oder muss ich für jede Textur nen eigenen Layer definieren,...?
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