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Autor Thema:  Lange Renderzeit Vray (2182 mal gelesen)
WapplerS
Mitglied
Holztechniker

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Beiträge: 6
Registriert: 21.12.2009

erstellt am: 21. Dez. 2009 19:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich bin neu hier im Chat und habe ein kleines Problem mit meinen Vray –Render, vielleicht kann mir ja geholfen werden.
Vor einiger Zeit habe ich mir das Buch “Architektur Renderings mit 3ds max und V-Ray „ zugelegt da ich mehr über Vray erfahren wollte, allerdings brauchen die Renderings aus dem Buch 300 Stunden was ich für etwas sehr lange einschätze, es sind zwar gute Innenraumrenderings aber dennoch.


Mein PC hat folgende Daten

Windows Vista 32 Bit
Servicepack 2
3GB Arbeitsspeicher und 2,66 Ghz

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alf-1234
Mitglied
CAD Dienstleister Elektrotechnik


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Beiträge: 1444
Registriert: 03.11.2003

i7 980x mit 24GB Arbeitsspeicher
2 x 500 GB SATA Festplatten,
GTX 2080, 1 x GTX 970
Autocad, Accurender 5, Bricscad 20, HP 750 C+,
3D Drucker UM2

erstellt am: 28. Dez. 2009 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WapplerS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wappler

Und ein herzliches willkommen hier.
Das das Rendern bei dir so lange braucht, liegt daran, das dein Rechner dafür nicht ausgelegt ist. Um einigermassen schnell zu rendern braucht man schon schnelle Workstations mit entsprechender schneller Grafikkarte z.B. FX 4800, viel Arbeitsspeicher 8 oder 16GB oder mehr, ein 64 Bit Betriebssystem umd schnelle Prozessoren. Viel Glas, Lichtquellen und auch Pflanzen treiben die Renderzeit in die Höhe.

MfG.

Alf-1234 

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niku
Ehrenmitglied
Architekt


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Beiträge: 1551
Registriert: 19.08.2007

erstellt am: 02. Jan. 2010 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für WapplerS 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin und ein frohes Neues,

also der Datendurchsatz der Grafikkarte ist für das eigentliche Rendern in Max uninteressant, da dies noch von den CPUs bewältigt wird. Eine Ausnahme ist z.B. Vray RT, da diese engine die GPU zum Rendern nutzt.
Sind sehr viele Texturen in der Szene, dann macht sich ein großer und schneller RAM auf der Grafikkarte für das Auffrischen der viewports bezahlt, nicht für das Rendern. Die 3 GB RAM könnten ein Nadelöhr sein, hängt aber primär von Deinen Rendereinstellungen ab.

Vielleicht kannst Du mal Deine Einstellungen posten.
2,66 GHZ CPU mit einem, 2 oder vier Kernen?

------------------
Gruß niku & carlos

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