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Autor Thema:  Mit Originalkoordinaten einfügen.... (529 mal gelesen)
surfen281
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Beiträge: 496
Registriert: 08.09.2002

erstellt am: 27. Sep. 2007 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute!

Bin aus AutoCad und ADT gewohnt Dinge von einer Zeichnung in die andere an den Originalkoordinaten einzufügen!
Gibts so eine Funktion auch beim Max? (merge...)

Danke,    mARTin

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güni
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Beiträge: 460
Registriert: 16.02.2004

max9, autoCAD 2006

erstellt am: 15. Okt. 2007 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für surfen281 10 Unities + Antwort hilfreich

ich kenn mich da gerade nicht aus wie das gemeint ist kannst du einen screnshot zeigen oder es näher beschreiben?

------------------
www.concept-vision.at

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surfen281
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Beiträge: 496
Registriert: 08.09.2002

erstellt am: 31. Okt. 2007 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Güni!

Hm.... - irgendwie hatte ich wenig Zeit die letzten Wochen, und kanns selber nimma nachvollziehen. Hatte das Problem (zumindest glaubte ich es zu haben), daß beim Einfügen von Teilen aus einer Zeichnung A in eine Zeichnung B über "Merge", die Zeichnungsteile nicht mehr genau dort ankamen wo sie in der Ursprungszeichnung waren (Koordinaten).
Hab jetzt wieder ein wenig probieren können und jetzt klappts eigentlich wunderbar...!?
Sorry!

lG,
        mARTin

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