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Autor Thema:  Maps + Oberflächen (765 mal gelesen)
3jalex
Mitglied



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Beiträge: 244
Registriert: 13.03.2006

AutoCAD Architecture 2012
Windows 7 Professional 64 Bit
Vectorworks 2011

erstellt am: 06. Aug. 2007 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Vielen Dank für Antworten (Nebst F1 und Tutorial) Studi max ist neu für mich. Fast jedesmal wenn ich eine Zeichnung von meindem Vorgänger öffne bekomme ich eninen Hinweis, dass ein Pfad zum Bitmat nicht stimme.

1) Wie verwaltet man ein .max scene am besten
a) alle Maps im gleichen Ordner
b) jede .max im ordner mit den Maps dazu
c) ...


2) Wo kann ich standart maps ablegen, damit ich diese nicht immer von anderen Zeichnungen klauen muss.

3) Habe eine Zeichnung von http://www.accustudio.com/  heruntergeladen dort heisst es: Material Maps:  none, default AccuRender3 materials
was ist das genau und wo finde ich diese?

Gruss Alex

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alf-1234
Mitglied
CAD Dienstleister Elektrotechnik


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Beiträge: 1444
Registriert: 03.11.2003

erstellt am: 05. Sep. 2007 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3jalex 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex

Das heisst nichts anderes, als das die Materialien mit Accurender 3 laufen. Man kann diese Materialien aber auch für jedes andere Programm verwenden, wenn man diese neu zuweist.

MfG.

Alf-1234 

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