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Autor Thema:  Schattenproblem (629 mal gelesen)
procom
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erstellt am: 12. Mrz. 2006 03:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Stade-Bagdad2.jpg

 
Hallo,

Wie erreiche ich, dass die Schattenseite dieser
Textur so dunkel wird? siehe Anhang-jpg..
Habe mein Latein durch also Danke für jede Hilfe..

greetz

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procom
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erstellt am: 12. Mrz. 2006 03:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sorry..
*meiner* Textur, ist ja gerade eine Fotovorlage..

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DanielM
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für procom 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

habe ich nicht so ganz verstanden, Deine Frage. Vor allem den zweiten Post nicht :-)

Also Du hast diese Szene nachgebaut und möchtest den Schatten an der linken Seite des Turms nun genauso hinbekommen wie auf dem Bild?

Grüße,
Daniel

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procom
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ja genau.. ich habe entweder ein licht- oder ein texturproblem
an der wand des turms, wo sie (die wand) eigentlich an ihrer
schattenseite ganz dunkel sein sollte (siehe bildvorlage),
der schattenwurf am boden stimmt übrigens.

ich benutze sunlight mit ray traced shadows, habe in den
shadow parametern und an der zugehörigen textur alles mal
probiert, aber kein erfolg bisher. ich könnte es in 2d nachher
hinbekommen, muss doch aber auch in max irgendwie machbar sein?
woran kanns liegen?

greetz

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DanielM
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 10:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für procom 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

kannst Du das Rendering mal posten?

Grüße,
Daniel

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procom
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