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Autor Thema:  Blöcke einer zeichnung (1358 mal gelesen)
hannes.zorn
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erstellt am: 18. Jan. 2013 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte gerne über c# alle Blöcke einer Zeichnung auslesen. aus jedem Block eine eigene zeichnung machen. Im Prinzip die WBlock Befehl von Autocad

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cadffm
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erstellt am: 18. Jan. 2013 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hannes.zorn 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für die Information, bin gespannt wie der fertige Code dann aussieht (willst doch hier den Fortschritt bloggen oder ?)

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hannes.zorn
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erstellt am: 18. Jan. 2013 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann ich gerne machen. Bin aber noch schwer am Kämpfen und könnte auch Tipps gebrauchen

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cadffm
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erstellt am: 18. Jan. 2013 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hannes.zorn 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist jetzt schon der 4.Post und noch immer fehlt die Information was man hat,
bzw. woran es hängt oder ähnliches ..

Im WWW findet man vielen BeispielCodes die bei dem Vorhaben helfen, gezielt helfen
fällt freilich schwer wenn nicht bekannt ist was das Problem ist ?

http://adndevblog.typepad.com/autocad/2012/06/wblock-creating-new-drawing-from-selected-objects.html
http://adndevblog.typepad.com/autocad/2012/06/wblock-creating-new-drawing-from-selected-objects.html

Das ganze mal umgekehrt: http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2011/01/combining-autocad-blocks-in-separate-files-into-a-single-dwg-using-net.html


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hannes.zorn
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erstellt am: 18. Jan. 2013 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja einen Normalen Block das bekomme ich schon hin das ist jetzt nicht das Problem. Das problem liegt eher bei dynamischen Blöcken. Dass die dynamic nicht verloren geht

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Brischke
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erstellt am: 18. Jan. 2013 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hannes.zorn 10 Unities + Antwort hilfreich

... ich habe die Links jetzt nicht gelesen, daher weiß ich nicht, welcher Weg dort für das WBlocken gegangen wurde.
Die Dynamik geht auf keinen Fall verloren, wenn du mit
Database _newDatabase = Database.Wblock(BlockTableRecord-ObjectId); arbeitest.
Die _newDatabase kannst du ja auch als Datei speichern.

Grüße!
Holger

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Holger Brischke
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erstellt am: 18. Jan. 2013 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hannes.zorn 10 Unities + Antwort hilfreich

Dann solltest du evtl. doch mal deine Codezeilen preisgeben mit denen du zur Zeit kopierst..

BTW: Ab dem Zeitpunkt dann ist sicher auch klar wo der Schuh eigentlich drückt und andere können dir hilfreich zur Seite stehen .

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hannes.zorn
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erstellt am: 18. Jan. 2013 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

public static void BlockPublisher()
        {
            string FileName = "";
            ObjectIdCollection acObjIdColl = new ObjectIdCollection();
            Database database = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

            using (Transaction transaction = database.TransactionManager.StartTransaction())
            {
                BlockTable blkTable = (BlockTable)transaction.GetObject(database.BlockTableId, OpenMode.ForRead);
                foreach (ObjectId id in blkTable)
                {
                    BlockTableRecord btRecord = (BlockTableRecord)transaction.GetObject(id, OpenMode.ForRead);
                    if (!btRecord.IsLayout)
                    {
                       
                            Database _newDatabase = database.Wblock(id);//Database.Wblock(BlockTableRecord - btRecord);
                            FileName = "c:\\Temp\\ + btRecord.Name + ".dwg";
                            _newDatabase.SaveAs(FileName, DwgVersion.Newest);
                           
                    }
                }

                transaction.Commit();
            }
        }

[Diese Nachricht wurde von hannes.zorn am 18. Jan. 2013 editiert.]

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Brischke
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erstellt am: 18. Jan. 2013 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hannes.zorn 10 Unities + Antwort hilfreich

und funktionierts mit dem code?
Ich würde an deiner Stelle noch die *u blöcke (unbenannte).

Grüße!
Holger

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Holger Brischke
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der code funktioniert und funktioniert mit normalen und dynamischen blöcken. Ja das mit den unbenannten Blöcken kann ich noh rein machen.

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