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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  fehlermeldung#2 (748 mal gelesen)
fca_mi2
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Registriert: 10.01.2003

3 GHZ
512 MB Arbeitsspeicher
Win XP<P>AutoCad 2004
SofiCad 16.3

erstellt am: 31. Dez. 2010 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HI,

was haben diese fehlermeldungen zu bedeuten:

1>------ Build started: Project: fc1, Configuration: Debug Win32 ------
1>Compiling...
1>fc1.cpp
1>Compiling resources...
1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1
1>Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
1>Compiling manifest to resources...
1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1
1>Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
1>Linking...
1>  Creating library K:\Programmieren\c++\fc1\fc1\Win32\Debug/fc1.lib and object K:\Programmieren\c++\fc1\fc1\Win32\Debug/fc1.exp
1>fc1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct HINSTANCE__ * _hdllInstance" (?_hdllInstance@@3PAUHINSTANCE__@@A)
1>K:\Programmieren\c++\fc1\fc1\Win32\Debug/fcfc1.arx : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
1>Build log was saved at "file://k:\Programmieren\c++\fc1\fc1\fc1\Win32\Debug\BuildLog.htm"
1>fc1 - 2 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

hier ist der code:

//-----------------------------------------------------------------------------
//- fc1.cpp : Initialization functions
//-----------------------------------------------------------------------------
#include "StdAfx.h"
#include "resource.h"
#include <afxdllx.h>

//-----------------------------------------------------------------------------
//- Define the sole extension module object.
AC_IMPLEMENT_EXTENSION_MODULE(fc1DLL)
//- Please do not remove the 3 following lines. These are here to make .NET MFC Wizards
//- running properly. The object will not compile but is require by .NET to recognize
//- this project as being an MFC project
#ifdef NEVER
AFX_EXTENSION_MODULE fc1ExtDLL ={ NULL, NULL } ;
#endif

//-----------------------------------------------------------------------------
//- DLL Entry Point
extern "C"
BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) {
    //- Remove this if you use lpReserved
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved) ;

    if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) {
        _hdllInstance =hInstance ;
        fc1DLL.AttachInstance (hInstance) ;
        InitAcUiDLL () ;
    } else if ( dwReason == DLL_PROCESS_DETACH ) {
        fc1DLL.DetachInstance () ;
    }
    return (TRUE) ;
}

void fc1f()
{
    acutPrintf(_T("HALLO !"));
}

void initApp()
{
    acedRegCmds->addCommand(_T("fc1_group"), _T("fc1_global"),
        _T("fc1_local"), ACRX_CMD_MODAL, fc1f);
}

void unloadApp()
{
    acedRegCmds->removeGroup(_T("fc1_group"));
}


extern "C" AcRx::AppRetCode
acrxEntryPoint(AcRx::AppMsgCode msg, void* appId)
{
    switch (msg) {
    case AcRx::kInitAppMsg:
        acrxDynamicLinker->unlockApplication(appId);
        acrxDynamicLinker->registerAppMDIAware(appId);
        initApp();
        break;
    case AcRx::kUnloadAppMsg:
        unloadApp();
    }
    return AcRx::kRetOK;
}

------------------
MfG
Frank

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