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Autor Thema:  Enhanced Attribute Editor (649 mal gelesen)
Enza
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Beiträge: 27
Registriert: 04.06.2007

AutoCAD 2012

erstellt am: 14. Jul. 2010 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

weiss jemand wie ich den Enhanced Attribute Editor aus meinem Programm aufrufen kann?
Ich habe das DoubleClickEvent für Blöcke mit Attributen so eingestellt, dass meine C#-Funktion aufgerufen wird. Der geklickte Block wird untersucht und wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, soll doch der Standarddialog aufgerufen werden.

Über doc.SendStringToExecute("_eattedit ", false, false, true) kann ich zwar den Dialog wieder aufrufen, muss den Block dann aber noch einmal auswählen. Wie muss der Aufruf für den geklickten Block lauten?

Viele Grüsse,

Insa

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CADmium
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbaukonstrukteur



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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

ACAD 2004DX Mechanical PP

erstellt am: 14. Jul. 2010 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Enza 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit Lisp klappt das:
Befehl: (setq A (car(entsel)))

Objekt wählen: <Objektname: 7efa6618>

Befehl: (command "_eattedit" a)


du mußt also in den executestring das ename übergeben, k.A. ob das in net so geht

------------------
      - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

[Diese Nachricht wurde von CADmium am 14. Jul. 2010 editiert.]

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Jul. 2010 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi,

wenn Deine Routine schon mal mitbekommt, welche Blockreference dieses ist, dann hast Du auch den Handle des Blocks, damit kannst Du:

Code:
doc.SendStringToExecute("_eattedit (handent """ & BlHandleHexStr & """) ", ...

Wobei die Variable den HexWert des Handles der Blockreference beinhaltet.

HTH, - alfred -

------------------
www.hollaus.at

Enza
Mitglied



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Beiträge: 27
Registriert: 04.06.2007

AutoCAD 2012

erstellt am: 15. Jul. 2010 09:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für eure Antworten!
Lisp habe ich nicht mehr ausprobiert, mit dem Handle funktioniert es und sieht jetzt so aus:

doc.SendStringToExecute("_eattedit (handent \"" + br.Handle.ToString() + "\") ", false, false, false);

Viele Grüsse,

Insa

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