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Thema: Enhanced Attribute Editor (649 mal gelesen)
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Enza Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 04.06.2007 AutoCAD 2012
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erstellt am: 14. Jul. 2010 17:33 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, weiss jemand wie ich den Enhanced Attribute Editor aus meinem Programm aufrufen kann? Ich habe das DoubleClickEvent für Blöcke mit Attributen so eingestellt, dass meine C#-Funktion aufgerufen wird. Der geklickte Block wird untersucht und wenn er die Anforderungen nicht erfüllt, soll doch der Standarddialog aufgerufen werden. Über doc.SendStringToExecute("_eattedit ", false, false, true) kann ich zwar den Dialog wieder aufrufen, muss den Block dann aber noch einmal auswählen. Wie muss der Aufruf für den geklickten Block lauten? Viele Grüsse, Insa Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
CADmium Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Maschinenbaukonstrukteur
Beiträge: 13508 Registriert: 30.11.2003 ACAD 2004DX Mechanical PP
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erstellt am: 14. Jul. 2010 17:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Enza
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Ex-Mitglied
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erstellt am: 14. Jul. 2010 18:27 <-- editieren / zitieren -->
Hi, wenn Deine Routine schon mal mitbekommt, welche Blockreference dieses ist, dann hast Du auch den Handle des Blocks, damit kannst Du: Code: doc.SendStringToExecute("_eattedit (handent """ & BlHandleHexStr & """) ", ...
Wobei die Variable den HexWert des Handles der Blockreference beinhaltet. HTH, - alfred - ------------------ www.hollaus.at |
Enza Mitglied
Beiträge: 27 Registriert: 04.06.2007 AutoCAD 2012
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erstellt am: 15. Jul. 2010 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank für eure Antworten! Lisp habe ich nicht mehr ausprobiert, mit dem Handle funktioniert es und sieht jetzt so aus: doc.SendStringToExecute("_eattedit (handent \"" + br.Handle.ToString() + "\") ", false, false, false); Viele Grüsse, Insa Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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