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Autor Thema:  Vector3D (986 mal gelesen)
Benny4
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AutoCAD 2008
WIN XP Pro SP2

erstellt am: 28. Nov. 2008 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe ein Problem mit einem Vector3D. Ich speichere einen Punkt ab, will ich den aber wieder auslesen ist der immer 0. Die vorgehensweise ist folgende:

Code:

Dim startPoint as Vector3D

startPoint.Add(New Vector3d(entity.StartPoint.X, entity.StartPoint.Y, entity.StartPoint.Z))

MsgBox("Was ist drin: " + startPoint.X.ToString) ' Da kommt immer 0 raus



Was mache ich da falsch?

------------------
Grüsse Benny

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Ex-Mitglied

erstellt am: 28. Nov. 2008 18:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hi Benny,

ein Vector definiert sich als deltaX/deltaY/deltaZ

nur mit 'new Vector3D(new Point3D(1,1,1),new Point3D(2,2,2))' hast Du einen Start- und Endpunkt selbst definiert

bei 'startPoint.add(...)' fügst Du (wusste nicht einmal, dass das geht) einen Punkt zu einem, bis dato noch undefinierten Vector (der dann von 0,0,0 bis 0,0,0 geht) hinzu

Die Frage ist, was ist die eigentliche Aufgabe, wenn Du Deine Variable 'startPoint' nennst und als Vector3D deklarierst, dann vermute ich hier schon ein Verständnisproblem.

- alfred -

[Diese Nachricht wurde von a.n. am 28. Nov. 2008 editiert.]

Benny4
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Softwareentwickler


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Beiträge: 178
Registriert: 16.02.2006

AutoCAD 2008
WIN XP Pro SP2

erstellt am: 02. Dez. 2008 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Alfred,

danke, habs hinbekommen.

------------------
Grüsse Benny

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