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Autor Thema:  dynamische Blöcke im ARX (877 mal gelesen)
Andreas Tost
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Softwareentwickler


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Beiträge: 30
Registriert: 21.11.2002

erstellt am: 06. Feb. 2007 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ARX-Freunde,
ich habe ein Problem beim Laden von internen dynamischen Blöcken im 2D-Bereich mit einem ARX-Programm(C++).
Ziel ist das automatische Laden eines internen dynamischen Blockes in eine DWG.
Der Block wird erzeugt (mit AcDbBlockReference()), die Parameter und Aktionen sind danach vorhanden. Wenn ich jedoch die zugehörige Aktion ausführe, wird die Geometrie nicht mit verändert.
Öffne ich jedoch vor dem Ausführen der Aktion den Blockeditor und schließe in wieder ist alles in Ordnung.

Wer hat dazu eine Idee bzw. hat schon mit dynamischen Blöcken im arx gearbeitet.

Über jeden Hinweis wäre ich dankbar.

mit freundlichen Grüßen
Andreas

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criecky
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Beiträge: 251
Registriert: 13.01.2004

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www.cbyte.eu

erstellt am: 06. Feb. 2007 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Tost 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,
ich weiss zwar nicht genau was du suchst oder möchtest.
verwende mal AcDbDynBlockReference statt AcDbBlockReference. denn es sollen doch dynamische blöcke werden oder ?

gruss criecky 

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