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ALIBRE V28 VERÖFFENTLICHT, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Körper ausrichten (1888 mal gelesen)
Betraxx
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erstellt am: 08. Mrz. 2015 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ausrichten01.jpg

 
Hallo Leute,

noch mal eine kleine Frage....
Das mit dem Ausrichten von Körpern mit Abhängigkeiten macht mir generell noch etwas Probleme.
In den Tutorials sieht das alles immer ganz einfach aus, aber irgendwie passieren da manchmal echt komische Sachen...

Im Anhang ist ein Körper, den ich aus der blauen Fläche (zwei Kreisbögen tangential verbunden) extrudiert habe.
Die blaue Fläche sollte an der XY-Ebene anliegen, was soger ich hinbekomme.
Aber jetzt soll das Teil senkrecht nach oben stehen, d.h die Y-Achse in der Symmetriachse der blauen Fläche verlaufen.
Da auf der blauen Fläche nichts parallel zur Y-Achse ist, fällt mir irgendwie nix mehr ein.
Ich habe schon versucht eine Referenzlinie zusätzlich in die Symmetrielinie der blauen Fläche /Skizze zu zeichen, aber die kann man leider für die Abhängigkeiten nicht anwählen.

Wäre sehr dankbar für einen Tip... 
Betraxx

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Ralf Schrödter
Moderator
Konstruktion & Support




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Beiträge: 2288
Registriert: 17.02.2006

-> Windows 11- 64 bit
-> i9 / Nvidia RTX
-> Alibre-Design V28
-> Moi3D V4
-> KeyShot V11

erstellt am: 08. Mrz. 2015 13:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Betraxx 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Betraxx,

In der Baugruppe:
Rechte Maustaste auf das 3D Teil -> Referenzgeometrie anzeigen

Jetzt werden Dir zwei "Referenzen" angezeigt:
Baugruppe -> mit Ebenen, Achsen und 3D Punkten
3D Teil -> mit Ebenen, Achsen und 3D Punkten

Du kannst jetzt z.B. eine Ebene der Baugruppe mit einer Ebene des 3D Teils durch eine Abhängigkeit festlegen.

------------------
Gruß Ralf

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Betraxx
Mitglied



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Beiträge: 49
Registriert: 03.01.2008

Alibre Design Expert 2012
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erstellt am: 08. Mrz. 2015 23:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Prima, hat geklappt!! 

Vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Betraxx

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