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Alibre Design kommuniziert neue Produktkonzepte , ein Anwenderbericht
Autor Thema:  Snap-Funktion? (2210 mal gelesen)
alex01100100
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erstellt am: 05. Okt. 2012 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

so...da hab ich gleich noch eine Frage 
Irgendwie vermisse ich eine Snap-Funktion beim Alibre die es mir erlaubt, beim 2D-Sketch an vorhandene Kanten, Ecken, etc. zu schnappen. Ich finde nur die "snap to grid" Funktion.
Gibt es so was bei Alibre nicht, oder finde ich es nur nicht?

Danke!

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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erstellt am: 05. Okt. 2012 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alex01100100 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

natürlich gibt es das. Irgendwelche Filter (de)aktiviert?

Was passiert denn, wenn der Cursor in die Nähe einer Linie kommt?

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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erstellt am: 05. Okt. 2012 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

wir sind hier ja ziemlich alleine 
Es passiert eben gar nichts, das ist das, was mich wundert 

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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erstellt am: 05. Okt. 2012 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alex01100100 10 Unities + Antwort hilfreich

Nach nochmaligem Lesen Deiner Eingangsfrage: was meinst Du mit Kanten und Ecken?

Hast Du eine neue Skizze auf einer Fläche eines vorhandenen Körpers erstellt?

Dann mußt Du diese Fläche erst in Deine neue Skizze projizieren, um auf die Kanten zugreifen zu können.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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erstellt am: 05. Okt. 2012 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja genau, ich habe eine Skizze auf einer vorhandenen Fläche gemacht. Die Skizze besteht aus einem Rechteck - im einfachsten Fall. Nun möchte ich, dass dieses Rechteck an eine vorhandene Kante schnappt.

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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Zitat:
Original erstellt von Micha Knipp:
Dann mußt Du diese Fläche erst in Deine neue Skizze projizieren, um auf die Kanten zugreifen zu können.

Und, probiert?

Zitat:
Original erstellt von alex01100100:
Hi, wir sind hier ja ziemlich alleine   

Denk das mal nicht. Bei einfachen Fragen schicken sie hier nur die Vorhut   

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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erstellt am: 05. Okt. 2012 12:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ganz ehrlich: Ich weiß nicht, was du meinst 

Stimmt, momentan prügele ich hier mit den einfachsten Dingen rum!

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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Im Skizzenmenü findest Du den Button "3D-Kanten auf Arbeitsebene projizieren". Ein Klick darauf und die entsprechenden benutzerdefinierten  Einstellungen vorausgesetzt und schon kannst Du die Körperkanten auswählen, die Du in die Skizze übernehmen möchtest - als Skizzen- oder als Referenzgeometrie.

Dann klappts auch mit dem Fang.

------------------
Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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Micha Knipp
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Hier wird es recht gut erklärt:

http://www.alibre-hilfe.de/projiziere_zur_skizze.php

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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Ui...die Seite ist ja klasse! Danke!

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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Kanten_projizieren.gif

 
Wie versprochen:


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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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Genau so hats geklappt! Super, danke!

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Grüße,
alex

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alex01100100
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erstellt am: 11. Okt. 2012 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.PNG

 
Hm...da muss ich noch mal ne Frage nachschieben.

Das Objekt, um das es geht, ist eine Platte mit Löchern (siehe Bild).
Wie bekomme ich denn im Nachhinein diese Löcher verschoben?

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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Wenn sie skizziert sind, ändere die Skizze.

Wenn sie auf einem Bohrpunkt basieren, verschiebe diesen.

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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Die ganzen Löcher bestehen aus jeweils 2 halbkreisförmigen Kanten. Über die Skizze kann ich sie nicht ändern und Bohrungen sinds dann ja auch nicht?!

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Grüße,
alex

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Micha Knipp
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Alex,

präzise Fragen, präzise Antworten 

Ist das ein Importteil?

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Micha Knipp

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alex01100100
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Würde ich dir liebend gern geben, wenn ich es könnte :\
Ja, das Teil ist importiert.

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Grüße,
alex

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Micha Knipp
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erstellt am: 11. Okt. 2012 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alex01100100 10 Unities + Antwort hilfreich

Ungefähr so:

Frage: Ich habe hier ein Importteil. Wie ändere ich die Positionen der Bohrungen?

Antwort: Über die Directedit-Werkzeuge.


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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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erstellt am: 12. Okt. 2012 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie du merkst, weiß ich selber gar nicht so richtig, wie das alles heißt, was ich da tue und was ich will  Deswegen kann ich das auch schlecht formulieren. Entschuldige bitte.

Trotzdem vielen Dank für den Tipp mit dem direkten editieren, das funktioniert ja wunderbar. Hab die kleinen Buttons doch glatt übersehen...

------------------
Grüße,
alex

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Micha Knipp
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erstellt am: 12. Okt. 2012 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für alex01100100 10 Unities + Antwort hilfreich

Das war kein Vorwurf 

Es ist nur eben so, dass die Antworten nur so treffend sein können, wie die Fragen. Aber wir (Du) haben es ja jetzt geschafft.

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Gruß aus Leverkusen
Micha Knipp

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alex01100100
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erstellt am: 12. Okt. 2012 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich komm mir doch selber blöd dabei vor 

Ist echt schrecklich, wenn mans nicht formulieren kann und bei google nach "loch verschieben altium" sucht 

------------------
Grüße,
alex

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